《漆彈大作戰2》排位段位機制介紹
《漆彈大作戰2》中玩家可以進行排位賽來和別的玩家對抗,排位賽的輸贏會影響玩家的段位分,遊戲中分很多個段位,許多玩家還不清楚這個段位分究竟是怎麽算的,下面小編就為大家帶來一篇“暮光還剩半個”分享的排位段位機制介紹,一起來看看吧。
排位段位機制介紹
什麽是power?
power其實就是Glicko2 rating。
power雖然只在X段和祭典顯示,但是包括塗地在內都有powerGlicko2是一-種由MarkGlickman教授發明的評分方式。
簡單介紹一下特點:
這種計算方式隻取決於你的勝負平還有當前對局人員的評價,和你在對局時的表現,說splatoon的話,和你塗地殺人死亡放大的情況都沒關係。
如果你願意破解switch的話,可以使用軟體dump存檔並且使用splathex來看你的power。(風險自負)
段位槽的設定
段位槽的設定參數其實是存在任天堂伺服器裡面的,所以老任不需要更新遊戲就可以隨便動這些設定。
不同版本的遊戲設定不同,即使你美版在和日本人打,但是計槽是按美版來。目前槽的設定各版本是一樣的。滿管100。
低於S段時
對局最大得分 20
對局最小得分 10
最大跳段數 4
OK分數 40
S到S+段時
最大跳段數 10
對局最大得分 20
對局最小得分 9
最大掉段數 1
OK分數 50
X段時
皇冠排名 500
結束掉段分數2000
賽季掉段分數1900
定分局數 10
最大定分 2300
最小定分 2000
起始RD 150(前面評價算法的一一個參數)
關於裂管:
有一個不顯示的管負責裂槽,算法與勝利槽相同。25分顯示1裂,90分顯示danger, 100分就裂管。
槽和裂的分數計算:
系統會根據各種數據用一一個複雜公式計算你的勝率。如果你勝率不高贏了就加的多,輸了的話也裂的不多。反之同理。
關於跳段:
前面提到各個模式都有power。
每個段都有一個目標分,如果你升段的時候powe過高,就會直接把你拉到目標分的段位。
不同地區目標分數不同,日本的有些段位稍高一一些,也就是日本比較跳段。
跳段目標分數: