遊戲資訊
漆彈大作戰2 Splatoon 2
  • 發售: 2017-07-21
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Nintendo
  • 平台: Switch
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 英文 日文
《漆彈大作戰2(Splatoon 2)》是由任天堂製作發行的一款動作射擊遊戲,是是Wii U遊戲《噴射美少女》的續作,前作也是任天堂進軍線上多人射擊遊戲的重要作品。玩家在遊戲中操作可愛的美少女四處噴灑顏料,顏料噴到哪裡就能走到哪裡,當然如果你踩到了別人的顏料就寸步難行了。《噴射美少女》在Wii U上大受歡迎。新作中也會加入新的武器和地圖。

《漆彈大作戰2》長泡系列武器數據及使用心得分享

《漆彈大作戰2》長泡的射程和傷害都不錯,不過上手難度較高,這把武器的性能具體如何呢,下面小編就為大家帶來一篇“冰鎮蘭”分享的長泡系列武器數據及使用心得,希望對各位有所幫助。

《漆彈大作戰2》長泡系列武器數據及使用心得分享

長泡系列武器數據及使用心得

《漆彈大作戰2》長泡系列武器數據及使用心得分享

射程:直擊射程128DU,爆風半徑29DU,極限爆風射程157DU,屬於中射程武器,直擊射程略長於96、精英槍、H3的有效射程,極限暴風射程與三者的極限射程相近。

攻擊力:直擊攻擊力為125,直擊1確,擊殺時間約10幀;爆風攻擊力為50~70,爆風2確,擊殺時間約70幀。射擊頻率為60幀,射擊後硬直時間為30幀,DPS為125。長泡有著比熱泡更長的中射程高爆發能力,可一確擊殺的直擊範圍十分可怕;但換來更長射程的長泡卻只能進一步犧牲射速,射擊間隔和射擊後搖都比熱泡更高,導致長泡的靈活性進一步下降。

耗墨:基礎耗墨量11%/發,裝彈量9發,射擊持續時間9秒,射擊後回墨硬直70幀。長泡主武器的耗墨更為嚴重,再加上更高的回墨硬直時間,缺墨是長泡使用過程中的常態,塗地性能也弱。

機動性:中量級武器,遊速1.92DU/幀,走速0.96DU/幀,兩速普通水準。射擊走速0.4DU/幀,在泡泡槍類武器中為最低,機動性差。

準度:跳射偏移角度8°,跳射偏移低於熱泡。但由於更長的射程,偏移會被進一步放大,實戰使用中長泡的跳射的命中難度明顯高於熱泡。

主武器性能up效果:跳射準心偏移減輕,與長泡相性較好,但更適合瞄準能力強的高水準玩家選擇。

主武器評價:作為配上了加長槍管的熱泡,長泡表面上看起來就是熱泡犧牲一定射速換來更長射程的產物,但實戰使用中卻有著諸多的不同。長泡的主武器優點包括:有著兼具長射程與一確擊殺能力的遠距離爆發力,直擊射程128DU的長泡是除狙之外射程最長的1確武器,其1確射程甚至超過了重刷的縱甩,中遠程秒殺能力非常可怕;即使不能直擊,157DU的極限爆風射程搭配上比熱泡更大的爆風範圍使得長泡的爆風2確擊殺能力同樣恐怖。但相對的,長泡的弱點也熱泡更明顯更致命:低射速長射程進一步降低了長泡的近身作戰能力,近戰容錯率極低,被敵方近戰武器貼臉時會非常被動,如果一槍沒能直擊幾乎就是宣告死亡,1秒的射擊間隔足夠大部分前排武器殺兩次以上了;主武器耗墨嚴重,再加上三個版本的長泡配備的副武器都是耗墨劇烈的炸彈類,實戰中缺墨簡直就是長泡的常態,對使用者的控墨能力提出了變態級的要求;由於射程更長,長泡的跳射偏移也比熱泡更難控制,對使用者的瞄準能力要求更高;長泡的塗地性能和塗腳性能差,射擊間隔和射擊後搖都是泡泡槍中最高的,機動性也最差。就是這樣優點和缺點都極其凸出的長泡,直接向上下兩個方向拓展了自身的上下限:上限極高,長泡的極致是憑借自己的長射程和高攻擊實現一槍一個,在頂級選手的手裡有著恐怖的統治力;但下限很低,長泡的各方面使用難度不管是瞄準、立回、控墨都非常高,並不適合新手使用。與熱泡類似的是,長泡更低的射速決定了其立回模式比熱泡要更依賴慣性取消這一技巧,利用慣性取消急停晃開敵人再開槍這一套動作對於使用長泡的烏賊來說非常實用。關於長泡的教學這裡強烈推薦日服頂級長泡玩家ゆっきー(推特地址Twitter,直播地址openrec)的實戰及講解視頻【ロングブラスターがちまっち → ガチマ講座】,B站也由【@AGITO1st】和【@_素翎】兩位up製作了熟肉字幕,地址為【熟肉】最強長泡玩家教你如何在真格模式上分【yukky/splatoon2】,對長泡的配裝、立回模式、使用技巧與ゆっきー本人對真格模式的理解進行了深入的講解,強烈推薦給想要學習長泡以及所有想在真格模式穩定上分的烏賊們,仔細理解了他所討論的這些內容一定會使你對真格模式有加更深刻的認識。

《漆彈大作戰2》長泡系列武器數據及使用心得分享

無印長泡

配置:黏彈+雨

SP必要點數:200P

入手等級:lv14

售價:9300G

技能推薦:復活流全套,主武器強化,遊速,主副省(攜帶0.2副省或0.1副省+0.1主省可以在滿墨情況下丟完黏彈後多開一槍)。

評價:黏彈能為自保能力較差的長泡提供不錯的自保能力,貼在身邊用於威懾敵人防止被近身的效果要優於用黏彈炸人,同時也可以利用黏彈的爆風傷害與主武器的爆風打配合擊殺敵人;此外,利用黏彈的高塗抹半徑來塗腳、塗牆,對於不擅長塗腳、塗牆的長泡來說也是個非常實用的用法。大招雨的蹭傷能力不僅能與長泡的爆風形成配合,對於塗地性能差的長泡來說一定程度上強化了塗地能力;同時開大瞬間回墨的特性對於嚴重缺墨的長泡來說也是續航能力方面非常不錯的補足;但作為塗地性能差的武器,無印長泡的SP必要點數被定在了很高的200p,因此使用無印長泡更要好好珍惜手裡的大招。黏彈+雨這套配置對於長泡來說雖然不是最理想的,但已經是三套配置中實用性最高的了,也一定程度上解決了一些主武器的缺點。隨著版本更迭過程中遠程武器的普遍強勢,無印長泡憑借著更長的射程與合理的配置,已經力壓貼牌熱泡穩居當前真格競技環境中最強泡泡槍的稱號,當年的眾多熱泡廚大多數也轉向了這把長泡。雖然很難精通,這把上限極高的無印長泡在接下來的時間內仍會繼續穩居最強之列。

《漆彈大作戰2》長泡系列武器數據及使用心得分享

貼牌長泡

配置:冰壺+泡泡發射器

SP必要點數:180P

入手等級:lv18

售價:11400G

技能推薦:復活流全套,主武器強化,遊速,SP強化,對物攻擊up。

評價:與無印長泡的合理配置相比,貼牌長泡冰壺+泡泡發射器的配置則顯得非常奇怪。長泡主武器的開路能力並不算差,因此冰壺對長泡的作用更多是用於快速塗腳和脫戰,但是這種狀態下本身耗墨就非常嚴重的長泡很難拿出70%的墨水扔冰壺。而泡泡發射器雖然是泛用性不錯的大招,與冰壺配合的相性卻很差(主要是很難控制炸到),且長泡的DPS很低,在不帶對物up技能的情況下雖然兩發主武器或一發主武器+一發冰壺也能做到引爆,實戰中想要快速爆泡難度則高得多。總的來說,貼牌長泡的配置與主武器相性很差,被無印的配置吊打而長期處於出場率墊底的狀態。

《漆彈大作戰2》長泡系列武器數據及使用心得分享

綠長泡

配置:水球+多重導彈

SP必要點數:190P

入手等級:lv23

售價:14900G

技能推薦:主武器強化,副武器強化,遊速,副省(攜帶0.2副省或0.1副省+0.1主省可以再滿墨情況下丟完二連水球後多開一槍)。

評價:武器吉精選武器系列第一彈中推出了第三套配置的長泡——綠火長泡,水球+導彈的配置為長泡帶來了三套之中最靈活的玩法。玩法十分多樣的水球不僅可以作為爆風攻擊後的快速補刀手段,也可以先手粘人後用主武器補刀,然而想要水球準確命中並不是容易做到的事,使用主武器+水球打出combo的難度不亞於直接使用長泡主武器直擊,作為對近戰能力不足的彌補倒是有不錯的效果;另一方面,水球的快速塗腳、塗牆能力對於長泡來說則非常合適,在這方面的實用性超過了黏彈。而導彈作為偏重後排大招,雖然本身強度仍然有限,但與中排武器長泡的相性不錯,快速回墨和偵測效果都比較實用。綠火長泡的配置比較合理,水球對長泡的靈活性有著可觀的提高,可玩性和強度都很不錯,有待進一步開發。

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