遊戲資訊
漆彈大作戰2 Splatoon 2
  • 發售: 2017-07-21
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Nintendo
  • 平台: Switch
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 英文 日文
《漆彈大作戰2(Splatoon 2)》是由任天堂製作發行的一款動作射擊遊戲,是是Wii U遊戲《噴射美少女》的續作,前作也是任天堂進軍線上多人射擊遊戲的重要作品。玩家在遊戲中操作可愛的美少女四處噴灑顏料,顏料噴到哪裡就能走到哪裡,當然如果你踩到了別人的顏料就寸步難行了。《噴射美少女》在Wii U上大受歡迎。新作中也會加入新的武器和地圖。

《漆彈大作戰2》熱泡系列武器數據及使用心得分享

《漆彈大作戰2》熱泡是實力十分不俗的一把武器,但想要用好可不容易,熱泡有兩種配置,下面小編就為大家帶來一篇“冰鎮蘭”分享的熱泡系列武器數據及使用心得,希望對各位有所幫助。

《漆彈大作戰2》熱泡系列武器數據及使用心得分享

熱泡系列武器數據及使用心得

《漆彈大作戰2》熱泡系列武器數據及使用心得分享

射程:直擊射程96DU,爆風半徑26DU,極限爆風射程123DU,屬於中近射程武器,直擊射程略長於小綠的有效射程,極限暴風射程略長於小綠的極限射程。

攻擊力:直擊攻擊力為125,直擊1確,擊殺時間約10幀;爆風攻擊力為50~70,爆風2確,擊殺時間約60幀。射擊頻率為50幀,射擊後硬直時間為23幀,DPS為150。熱泡在保證了可觀的中近距離射程的同時還有著直擊敵人就能一發帶走的高爆發能力;但熱泡射速低,若未能直擊需要靠爆風傷害擊殺時,擊殺速度則顯著下降。熱泡的射擊後硬直時間偏低,能夠配合其射速實現實戰中非常舒服的一潛一打的節奏。

耗墨:基礎耗墨量10%/發,裝彈量10發,射擊持續時間8.33秒,射擊後回墨硬直60幀。熱泡主武器耗墨比較嚴重,低射速導致其塗地性能也偏弱。

機動性:中量級武器,遊速1.92DU/幀,走速0.96DU/幀,兩速普通水準。射擊走速0.45DU/幀,在泡泡槍類武器中偏低。

準度:跳射偏移角度10°,跳射偏移較高。

主武器性能up效果:跳射準心偏移減輕,與熱泡相性一般。

主武器評價:作為泡泡槍類標準武器,熱泡的攻擊力、射程、射速維持在泡泡槍類武器中的優秀水準上。在遊戲進入2代之後,為了削弱泡泡槍類武器在1代中的強勢,所有主武器相比1代都進行了大幅度削弱,熱泡也不例外,削弱的內容包括爆風範圍降低、最低爆風傷害降低、主武器耗墨提高、回墨硬直時間提高和跳射準星偏移從無到有。然而即便是進入了被顯著削弱的2代,熱泡仍然是泡泡槍中最簡單易上手又有著不錯上限的優秀主武器之一。熱泡主武器優點主要有:射程可觀的一確擊殺能力,可怕的爆發力是熱泡最搶眼的亮點之一,有著幾乎不輸給任何武器的理論擊殺速度;即使無法直擊敵人,熱泡寬廣的爆風範圍也為使用者提供了不錯的容錯率,被爆風擊中的敵人常常會被黏住而難以逃過第二發攻擊,對瞄準和預判能力較差的玩家來說十分友好;得益於泡泡槍爆風的攻擊特性,熱泡在保證射程的情況下還提供了非常好的打掩體、高台、拐角的能力,可以對身處掩體後無法直接目視到的敵人形成有效打擊;2.1版本後熱泡的射擊後硬直時間降低至23幀,配合其射速實現了泡泡槍類武器實戰中最舒服的一潛一打節奏,這也是熱泡的基本立回模式,可以在不降低射擊頻率的情況下盡可能規避敵人的槍線,能夠顯著提高自身生存能力;與復活流相性非常好,熱泡的兩套配置本身不是很吃技能,而低頻高攻大範圍的攻擊特性決定了熱泡與敵人一換一的能力很強,帶上復活技能之後幾乎是穩賺不賠的選擇。然而,熱泡也有著諸多明顯的缺點:射擊頻率在所有武器中處於偏低水準,造成了熱泡使用者如果進入敵方有效射程或被近戰武器貼臉時往往只有1~2發的射擊機會,一旦打偏很可能沒有開第二槍的機會;耗墨嚴重而塗地性能卻不強;熱泡的炮彈飛行速度對於非貼臉狀況下想要實現直擊的敵人走位預判和經驗有著較高的要求,需要大量練習。實戰中,熱泡在正面與敵人對槍時需要跳射來規避敵人子彈的情況非常常見,由於跳射會產生隨機偏移,如何壓槍和掌握下落過程中開槍時機來提高跳射準確性是想要精通熱泡的一個重要的點。此外由於很高的射擊間隔,射擊後利用慣性取消這一技術晃開敵人的子彈對想要精通熱泡的烏賊來說,是一個有必要掌握並在實戰中自如運用的高階技巧。熱泡的下限很高,即使是新手也能用熱泡大範圍的爆風很愉快地殺人;也有不錯的上限,高段位的熱泡選手能做到在直擊範圍內一槍一個,發揮出很強的擊殺能力。

《漆彈大作戰2》熱泡系列武器數據及使用心得分享

無印熱泡

配置:毒瓶+超級落地

SP必要點數:190P

入手等級:lv5

售價:3000G

技能推薦:復活流全套(復活短縮、復活強化、隱形跳),遊速。

評價:毒瓶+超級落地與熱泡前排武器的定位相性很好,毒瓶在能發揮一定的牽製作用的同時,對高耗墨的熱泡沒有形成很大的墨水壓力,而砸地對前排武器也有著很不錯的自保效果。因此在2.1版本熱泡縮短了射擊後搖之後,憑借著優秀的主武器自身性能和配置稱霸了2.1到3.X的時代,成為了那個時期的版本之子。然而隨著砸地的一再削弱和SP必要點數的提高,以及3.1版本中主武器爆風範圍的削減,無印熱泡的強勢地位逐漸被由於噴射背包的強化而崛起的貼牌熱泡所取代,在當前版本已經被大多數熱泡愛好者拋棄,淪為中庸武器。

《漆彈大作戰2》熱泡系列武器數據及使用心得分享

貼牌熱泡

配置:小雞+噴射背包

SP必要點數:190P

入手等級:lv27

售價:15300G

技能推薦:復活流全套,遊速,SP強化。

評價:小雞+噴射背包與熱泡前排武器的定位同樣有著非常好的向性。小雞很強的騷擾性能不僅彌補了應對敵方長射程武器的手段的不足,本身也是耗墨偏低的高性價比副武器,一定程度上緩解了主武器的高耗墨壓力;而噴射背包作為稱霸幾個版本的強力大招,其霸道的壓製能力和遠程擊殺能力對貼牌熱泡的攻擊範圍和攻擊模式也有著顯著的提升。因此在無印熱泡逐漸削弱時,貼牌熱泡取而代之,逐漸稱霸了後熱泡時代。然而,隨著遊戲的後續平衡性調整,在遠程武器強勢而近程武器難以生存的近幾個版本,貼牌熱泡的地位也一再下滑,頭牌泡泡槍的地位也逐漸交給了射程更長的長泡。

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