PS4《蜘蛛人》遊戲系統模仿《蝙蝠俠:阿卡姆》系列
《瑞奇與叮當》小組打造的《蜘蛛人》遊戲,作為本屆E3索尼發布會壓軸發布了驚豔實機演示,除了蜘蛛人標誌性的吐槽外,遊戲系統非常像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,那麽是否有意模仿呢?
近日,漫威遊戲副總Mike Jones在接收Gamespot採訪時表示,該作的確模仿借鑒了Rocskteady的蝙蝠俠遊戲。
遊戲系統模仿《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,蜘蛛人有很多高科技道具,比如這個絆網道具
漫威的Mike Jones大讚了漫威製作者Jay Ong的加盟,Jay Ong之前效力於微軟與暴雪,為漫威遊戲部的壯大打造了基礎,其中一個理念就是漫威遊戲不能成為衍生品,就像《蝙蝠俠:阿卡姆》系列必須成為原創型業務。
《蝙蝠俠:阿卡姆》遊戲系列
所以Mike Jones以華納發行的《蝙蝠俠:阿卡姆》遊戲系列作為模仿樣板打造《蜘蛛人》PS4遊戲,而且Mike Jones還自稱為《阿卡姆》系列鐵粉,稱讚Rcoksteady製作組打造了成功有創意的蝙蝠俠系列遊戲,而且表示即使拿掉“蝙蝠俠”這個角色,《阿卡姆》系列都是非常棒的遊戲。
中國反派“底片先生”李馬丁與蜘蛛人彼得帕克
《蜘蛛人》PS4遊戲以《蝙蝠俠:阿卡姆》系列為模仿對象打造角色設計,遊戲系統,不過Mike Jones稱,雖然該作以《阿卡姆》系列為樣板,但仍然將其作為競爭對手,將其遊戲元素發揚。
躲避攻擊會有特寫鏡,普通攻擊可以搭配環境攻擊連擊
漫威表示彼得帕克15歲就開始乾上了蜘蛛人,幹了8年,所以會有像“瑪麗簡”這樣的愛情元素,但具體是不是“瑪麗簡”還得通過遊戲知曉。遊戲為了讓蜘蛛人不殺人,玩家可以按鍵用蛛網將敵人拉回建築物,但如果玩家不按的話,遊戲可能會加入自動救人系統。此外遊戲作為沙盒遊戲,遊戲開始即可隨意探索任何地圖場景。
“金並”
黑人蜘蛛人
另外漫威重申,《蜘蛛人》PS4遊戲不會登陸其他平台,遊戲E3演示採用PS4 Pro主機以4K分辨率運行,遊戲將於2018年上年發售,敬請期待。