小蜘蛛完成大任務!PS4獨佔《蜘蛛人》情報公開
Insom年c的PS4《蜘蛛人》一直處於神秘開發之中,最近遊戲創意總監Bryan Intihar,Marvel Games的執行創意總監Bill Rosemann和Marvel Digital Media的創意總監Ryan Penagos一起接受了採訪,透露了遊戲的情報。
Intihar透露,他每個周末都在家裡玩這款遊戲,而且這個遊戲會變得越來越好。Rosemann則說,遊戲從E3到現在已經開發很多了,他最近讀了遊戲中一個場景的劇本,稱其“棒極了”。
然後他們繼續討論什麽是遊戲最重要的方面——太空移動。負責這方面的團隊“非常熱情”,並且非常謹慎,以確保玩家角色移動的流暢性和無縫性,始終保持足夠的動感。例如,當蜘蛛人擺動並撞擊建築物時,他不會反彈,而是自動地開始跑上牆。
他們三人也證實,這款遊戲將遵守蜘蛛人的“不殺人”的規則。比如說,在戰鬥中,如果你把一個敵人從建築物上拋下,蜘蛛人就會自動地扔出一個網,並確保它們不會摔死。
該作將在2018年推出PS4,目前沒有具體的發布日期。