《蜘蛛人》開發商:後續可能會考慮開發其它改編遊戲
當索尼2016年宣布將推出《蜘蛛人》授權大作,並由《瑞奇與叮當》《落日飆神》的廠商Insom年c工作室擔綱製作的時候,所有人都驚歎這是個完美的計劃。而現在看來他們的確做出了一款完美的《漫威蜘蛛人》,不僅尊重這個品牌已有的歷史,而且在蜘蛛人宇宙中還有了一席之地。
所以Insom年c工作室是否願意繼續為漫威旗下其他品牌打造遊戲?根據他們的社群總監James Stevenson介紹,他們並不排斥這種可能性。“我們當然會對其他授權衍生作品改編保持開放態度。我覺得這個問出這個問題的時候可能比較強調它的挑戰性,因為接手別人的品牌就必定會有別人參與進來,告訴你哪些可以哪些不可以,這當然和我們製作自己的《瑞奇與叮當》是不一樣的。”
不過Stevenson表示,漫威並沒有對他們指手畫腳,沒有干涉他們的創意自由,反而令他們充滿動力做到更好。“但我們並沒想過分發揮《蜘蛛人》。這款遊戲必須是忠於原本設定的作品,有外部人士的建議會推動你做得更好。漫威更了解這個角色,與他們合作的結果可能比我們自己搞的更好。”
“漫威從來沒有設定障礙,他們的出發點是幫助我們製作更好的《蜘蛛人》遊戲。漫威基本上就是對我們說,‘這是我們50多年的漫畫、角色和故事的經驗。隨便看隨便挑吧。’”
有人期待看到Insom年c的《鋼鐵俠》遊戲,或者《毒液》遊戲,等他們完成了所有DLC以後或許都可以考慮。沒準他們已經決定製作《蜘蛛人2》也說不定呢,無論怎樣決定,希望看到Insom年c與漫威的進一步合作。