Insom年c Games:PS4《蜘蛛人》可用第一人稱!
Insom年c Games方面近日通過Twitter分享了PlayStation 4獨佔《蜘蛛人》遊戲的情報。
開發商此前表示,遊戲中的蛛網擺蕩系統是基於動量的完全物理系統,有經驗的玩家可以蕩的更快。而PlayStation 4 Pro上的《蜘蛛人》將和《瑞奇與叮當》一樣的技術,插值4K分辨率和每秒30幀。
Insom年c表示,因為是主機平台的開放世界遊戲所以受限於30FPS,在PlayStation 4 Pro上實現1080P和60FPS並不真正可行,最可能的原因是由於CPU限制(微軟的Xbox One X也有類似的問題)。複雜的開放世界遊戲運行60FPS對於當代主機機能來說太勉強。
Insom年c還透露,《蜘蛛人》將具有第一人稱,但不能隨意切換,只能在遊戲特定環節中使用。而E3 2017的遊戲演示只是遊戲玩法的皮毛。
PlayStation 4的《蜘蛛人》還沒有穩定的發布日期,索尼的肖恩·萊登(Shawn Layden)暗示,將在2018年上半年推出。