《蜘蛛人》導演談論遊戲與《落日飆神》的相似
Bryan Intihar,Insom年c Games的創意導演表示,新PS4獨佔遊戲《蜘蛛人》遊戲的製作從前微軟獨佔遊戲《落日飆神》的製作中汲取了很多經驗。
明年PS4將會發布各種各樣的獨佔遊戲,其中就包括《蜘蛛人》。
遊戲目前的開發團隊正是Insom年c Games。他們最近公開生命了,他們從Xbox One獨佔遊戲《落日飆神》的開發中獲得了很多經驗,對《蜘蛛人》遊戲的開發有不少的幫助。
遊戲的創意導演Bryan Intihar解釋道,他曾經在一個《落日飆神》的測評中看到有人認為遊戲團隊非常適合製作一個新的《蜘蛛人》遊戲。“幾年前,當我看到有人這樣說的時候,我把他的話摘出來寄給了索尼。”
“我猜對於製作一個基於穿梭於地圖間的開放世界遊戲來說,我們工作室有先天的優勢。不過《蜘蛛人》還帶來了一些不同之處,《落日飆神》在於時刻在尋找地方,而《蜘蛛人》更自由,想去哪裡就去哪裡想幹什麽就幹什麽。《落日飆神》的製作經驗使我們在開發《蜘蛛人》時更有優勢,我們會呈現出一如既往的流暢度和優質的遊戲風格”。
總而言之,如果你玩過《落日飆神》,當你玩《蜘蛛人》的時候,如果覺得似曾相識,一點也不要覺得奇怪。