太空沙盒作《太空工程師》發售兩年 銷量破160萬
《太空工程師》是一款於2013年發售的太空沙盒遊戲,在國內外都擁有很高的人氣。現在開發商Keen Software House正式宣布,本作在發售2年之後,其總銷量已經突破160萬。
Keen Software House的CEO兼創始人Marek Rosa說:“《太空工程師》現在已經兩周年了,它促使我們推動社會創造精神,讓我們知道一切問題都不是困難,同時也幫助我們看到以前從未想象的場景。”同時,在二周年之際,遊戲將進行最大的更新:星球(Planets),它將給粉絲帶來全新的遊戲體驗。
《太空工程師》作為沙盒遊戲,遊戲的自由度很高,玩家可以根據給定的道具自由建造自己想象中任何太空設施,飛船、戰艦、堡壘只要你能夠想到。
遊戲以壯闊的宇宙作為背景平台,你可以到隕石上采礦,在起降平台上自由降落你的飛船,總之作為一名太空工程師浩瀚的宇宙將成為你展示才能的平台。