遊戲資訊
太空工程師 Space Engineers
  • 發售: 2019-03-01
  • 發行: Keen Software House
  • 開發: Keen Software House
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 Keen Software正式公布了公司的第二款遊戲:《太空工程師(space engineers)》。這款遊戲是一個關於太空中工程,建築和保養的沙盒遊戲。遊戲使用了一個真實體積相關的物理引擎,遊戲中所有物品都可以被組裝,解體,損害和破壞。   在遊戲中,玩家將建造不同作用(民用或者軍用)和大小的太空飛船和空間站,還可以駕駛太空飛船和進行小行星礦物采集。   目前遊戲處於Alpha階段,已加入Steam的搶先體驗計劃。

《太空工程師》雛鷹導彈使用指南

《太空工程師》中雛鷹導彈不少玩家覺得不太好用,明明瞄了中段卻達到了背面,導彈會自己發生偏轉,這要怎麽用好這個導彈呢,下面小編就為大家帶來一篇“懷園的日常俄”分享的雛鷹導彈使用指南,一起來看看吧。

《太空工程師》雛鷹導彈使用指南

雛鷹導彈使用指南

雛鷹用的是平行製導,一發射就馬上要和目標側向速度同步,所以發射完立刻產生轉向是很正常的。

如果你是考慮用FCS的精確鎖定功能的話,按我手頭拿到的FCS版本,其在CUSTOMDATA中輸出的坐標是不帶精確鎖定偏移的,所以我自己加上了輸出帶偏移的功能。

當然最近我都改用RDAV的程序了,可以節省程序塊, 而且比例製導法,導彈飛出去的軌跡比較好看。另外如果配合氣動MOD的話,並且導彈只有後方的推進器的話,那導彈就必須要保持一定的速度,這時比例製導法的表現要更好一點,用平行製導可能會導致失速。

另外, 如果需要導彈先直飛一段時間脫離母艦範圍, 再開始製導的話, 也是需要改程序的。

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