太空工程師滑鼠控制轉子和光學導彈腳本使用教程
控制轉子
自動轉子炮塔
【1】:編程塊寫入程序
【2】:定時器設置:
1:開始
2:馬上觸發
3:編程塊使用默認運行程序
放置任意自動炮塔(加特林炮塔、導彈發射器、室內炮塔都行,炮塔是作為引導功能)並命名為:Designator
(如有多個自動炮塔只需命名一個主引導即可,並一同把其他炮塔分組為Slaved Group < 任意數字>)
把整個轉子炮塔並命名:Turret Group < 任意數字>
【整個自動轉子炮塔組包含】:
1:隨意1個炮塔
2:左右方位轉子命名:Azimuth
3:上下方位轉子命名:Elevation
4:武器塊
自動轉子炮塔組列表
滑鼠控制轉子瞄準腳本:
所需塊:(一個控制座椅或者控制室、編程塊、轉子塊、武器塊、電源)可自行加攝影頭
左右轉子命名:Azimuth
上下轉子命名:Elevation
定時器設置:
1:運行編程塊(確定即可)
2:馬上觸發
3:開始
把整個滑鼠控制轉子瞄準組改名稱為:(一個控制座椅或者控制室、編程塊、轉子塊、武器塊)
MART 1
然後觸發開始定時器
然後就可以用滑鼠操控轉子炮塔了,按C鍵可以發射武器,或者自己選擇武器發射。
整個滑鼠控制轉子瞄準組
運行定時器後,編程塊顯示這樣就表示設置成功
PS:以上兩個腳本配合使用。
PS:導彈發射腳本其實作為簡單使用對於我們萌新作用不大,需配合跟複雜的編程使用才體現得出作用。
滑鼠控制光學製導導彈:就是發射後瞄準器指哪導彈就飛往哪。
滑鼠控制光學製導導彈(分為兩步:1、船體。2、導彈體)
(注:船體這步可以省略,可以直接運行導彈體的定時塊發射,但是船體必須需要一個遠程塊作為引導)
船體
1:編程塊寫入腳本
2:【必須】一個遠程控制塊命名為Shooter Reference
3:控制站或者駕駛艙按G設置運行編程:fire
導彈體
【1】必需塊:1個編程塊、1個定時器、1個遠程塊(方向朝前)、1個陀螺儀、1個電池或者反應堆、1個合並塊、和若乾向前推進器
可選塊:彈頭、質量塊、探測器、天線、信標、任意方向推進器、裝甲塊等。
【2】所有塊名稱裡必須有[Missile 1]
【3】定時器設置:
1:開始
2:馬上觸發
3:運行編程塊:fire
【4】把導彈安裝在船體,就可以在控制座椅設置編程塊運行發射了(注:也可以直接運行導彈體的定時塊發射,船體的編程是用來區分導彈分組的)
(導彈體還有一些自定義選項可供修改,例如導彈螺旋走位,在導彈編程自定義選項裡修改。)
駕駛艙設置運行編程塊
發射成功
導彈體大概(依次是定時器、方向向前遠程控制、合並塊、陀螺儀、信標、編程塊、電池、推進器。順序隨意)
駕駛艙或者控制座椅按G設置運行編程塊
輸入fire
發射
移動瞄準可製導導彈命中位置。