遊戲資訊
太空戰士起源:天堂的陌生人 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Team Ninja
  • 平台: 發售:2022-03-18
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
創意總監 - 野村哲也:這部《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》的企劃大約是從《DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY》之後開始構思的,我獨自想著下部作品不要做和角色戰鬥,改做攻略地點型的動作遊戲好了。之後過了一段時間,我又在做其他企劃時獨自想著以“憤怒男人的故事”為主題的FF新系列。之後又過了一段時間,公司要我提出當時想的企劃,於是我將兩者融合,成了這次的新企劃。

《太空戰士起源:天堂的陌生人》1.03更新推出

《太空戰士起源:天堂的陌生人》更新1.03現已上線PC和主機,帶來了多個受人歡迎的玩法和視覺改進。

《太空戰士起源:天堂的陌生人》1.03更新推出

1.03更新帶來了光照增強,改進了在某些地下城中的能見度。這次更新還在PS4主機上加入了動態分辨率縮放和新的自動物品拆分功能。

官方部落格:

非常感謝您遊玩《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》。

我們將借此機會向您報告更新資訊及今後的應對措施。

首先,我們已確認因光源設定導致迷宮內能見度較差,以及幀率和分辨率不穩定的問題,並且目前正在努力處理以上問題。

本次更新雖然僅改善部分遊戲畫面,但今後我們將繼續努力改善幀率和分辨率等等,以維持舒適的遊戲體驗。

此外,以下內容也正在處理當中。

-減輕由於修複反鋸齒導致的圖形失真現象

-放寬已分解素材的持有數量上限,增加素材的用途

-多人遊玩時,顯示符合已設定條件的房間一覽並能夠由此進入房間的功能

當然除了上述問題以外,我們也會著手改善其他部分,以實現更加舒適的遊戲體驗,敬請期待之後的更新。

中文版更新日誌:http://www.gamecity.com.tw/finalfantasy_origin/chs/topics/220408.html

【Ver1.03更新資訊】

▼全平台共通

【新增功能】

・新增推進信息的功能

在與同伴或柯內利亞居民的對話事件中,按下按鍵即可顯示下一句信息

・新增自動分解功能

若在遊戲選項菜單中事先設定該項目,符合條件的裝備會在通關任務後立即分解,讓身上有更多空間存放裝備

詳細資訊請查看更新後新增的遊戲內TIPS

・在選項“掉落道具的拾取(不拾取指定稀有度以下的裝備)”的設定項目中新增了“★5”和“古代遺物”

・在道具一覽畫面等道具的搜索篩選內,於職業適應性的項目中新增了“無適應性”

・新增多人遊玩時可以不指定具體任務,僅按任務級別搜索的功能

更新後可於任務條件中設定“有/無/接近您自己的裝備級別/任務等級300”

【調整】

・調整了一部分迷宮的光源設定,提高了黑暗處等的能見度

《太空戰士起源:天堂的陌生人》1.03更新推出

・在任務等級與平均裝備等級有差距並標有“!”的任務中,減輕我方攻擊和承受敵人攻擊時累積BREAK量的調整程度

・防禦時累積的BREAK量取消以下調整

・根據任務級別的調整

・根據敵人強度的調整

・選擇HARD以上難度時的調整

取消以上調整後,當受到對手攻擊時,使用普通防禦消耗的BREAK量會比靈魂護盾更少。

當被眾多敵人包圍時或受到對手的連續攻擊時,選擇防禦能更容易判斷情況

・已縮短在BREAK狀態中受到攻擊時,從BREAK狀態恢復正常的時間

・已縮短從BREAK狀態恢復到可以發動靈魂護盾等防禦行動之間的時間

・放寬了提前按下按鍵的時間,以便在敵人的靈魂爆破效果結束之前更容易發動下一個動作

・擴大了格鬥武器的動作技能“風車”在旋轉攻擊時的命中判定範圍

・在劍的教程中登場的部分敵人已更改為哥布林守衛

更改為在普通攻擊中不會畏懼的哥布林守衛後,後派生的反擊將變得更容易成立,也更容易滿足教程的達成條件

・在與同伴或柯內利亞居民的對話事件中,分辨率不會下降

若將對話時的幀率固定為30FPS,則可以保持畫面的分辨率不變

・在道具一覽畫面中切換標簽頁時,仍可以保持勾選的狀態

在勾選裝備後,即使切換標簽頁,勾選也不會消失

・CHAOS難度中,特定首領靈魂爆破時將不再播出切入轉場動畫

・多人遊玩中,自己鎖定的敵人被其他人靈魂爆破時,鎖定會提前失效

・多人遊玩中將保持房間搜索條件的輸入內容

※當加載保存數據時,會丟失輸入的內容

【錯誤修複】

・修複了在風之混沌提亞馬特之戰中,當滿足某些條件時提亞馬特的生命值會大幅減少的錯誤

・修複了戰鬥中鎖定會突然失效的錯誤

・修複了使用格鬥武器攻擊小型敵人時,敵人會逐漸向側面偏離的錯誤

・修複了詠唱赤魔道士的職業動作“連續詠唱”後若試圖發動攻擊,反而會使用魔法的錯誤,以及詠唱時若在普通攻擊後接著使用魔法,即使詠唱中斷之後也會發動魔法的錯誤

修複後,將更容易發動赤魔道士的“連續詠唱”

・修複了多人遊玩中無法獲得初次完成獎勵的錯誤

修複後,再次通關該任務即可獲得初次獎勵

・修複了多人遊玩中,進入房間時即使人數未滿也會顯示“房間已滿,無法進入。”的錯誤

・修複了其他輕微的錯誤

▼Epic Games Store版

【錯誤修複】

・修複了可能使用內部顯示卡執行遊戲的錯誤

▼PlayStation4版

【新增功能】

・新增了變更動態分辨率的功能

在FPS優先模式下,借由改變遊戲分辨率的功能,若還有多餘的處理能力,分辨率將會提高

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