遊戲資訊
太空戰士起源:天堂的陌生人 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Team Ninja
  • 平台: 發售:2022-03-18
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
創意總監 - 野村哲也:這部《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》的企劃大約是從《DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY》之後開始構思的,我獨自想著下部作品不要做和角色戰鬥,改做攻略地點型的動作遊戲好了。之後過了一段時間,我又在做其他企劃時獨自想著以“憤怒男人的故事”為主題的FF新系列。之後又過了一段時間,公司要我提出當時想的企劃,於是我將兩者融合,成了這次的新企劃。

《太空戰士:起源》新實機截圖 遊戲戰鬥及場景出色

近日《太空戰士:起源》官方公布了新實機截圖,包括遊戲場景、角色和戰鬥畫面等。一起來看看吧!

《太空戰士:起源》新實機截圖 遊戲戰鬥及場景出色

REAK量表是本作戰鬥系統的關鍵要素。 尤其在攻擊方面,洞知如何削減敵人的BREAK量表至關重要。充分利用連續攻擊或能力,削減於敵人頭頂上顯示的黃色BREAK量表。 當此量表為零時,玩家則可以發動“靈魂爆裂”結晶化敵人並一擊製勝。

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傑克的BREAK量表顯示在畫面下方的中間部分,發動靈魂護盾或防禦時將會消耗量表。 量表雖會自動恢復, 但一旦變為零,則會進入衰弱狀態,因此務必要時刻小心。

《太空戰士:起源》新實機截圖 遊戲戰鬥及場景出色

如果使用靈魂護盾擋住以紫色顯示能力名的攻擊,玩家則可以將此能力作為自身的能力去使用。實時能力的優點是不會消耗MP,可隨意使用。如果敵人使出可作為實時能力獲得的能力,那就發動靈魂護盾吧!

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根據實時能力的使用方式,也許能夠發現意想不到的攻略法,比如從炸彈奪取火焰,再擊中它三次使其自爆等。

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《太空戰士:起源》是一款第三人稱ARPG遊戲,由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發,將讓玩家從新角度來看《太空戰士》。玩家將跟隨主角Jack和他的夥伴Ash、Jed,在打開混沌神殿的大門之時,打敗混沌的決心在三人的胸中燃燒。然而他們也有著一絲疑慮——他們真的是預言中的光之戰士嗎?

《太空戰士:起源》將於2022年3月18日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSX|S平台。

全新截圖:

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