《太空戰士:起源》新實機截圖 遊戲戰鬥及場景出色
2021-11-16
近日《太空戰士:起源》官方公布了新實機截圖,包括遊戲場景、角色和戰鬥畫面等。一起來看看吧!
REAK量表是本作戰鬥系統的關鍵要素。 尤其在攻擊方面,洞知如何削減敵人的BREAK量表至關重要。充分利用連續攻擊或能力,削減於敵人頭頂上顯示的黃色BREAK量表。 當此量表為零時,玩家則可以發動“靈魂爆裂”結晶化敵人並一擊製勝。
傑克的BREAK量表顯示在畫面下方的中間部分,發動靈魂護盾或防禦時將會消耗量表。 量表雖會自動恢復, 但一旦變為零,則會進入衰弱狀態,因此務必要時刻小心。
如果使用靈魂護盾擋住以紫色顯示能力名的攻擊,玩家則可以將此能力作為自身的能力去使用。實時能力的優點是不會消耗MP,可隨意使用。如果敵人使出可作為實時能力獲得的能力,那就發動靈魂護盾吧!
根據實時能力的使用方式,也許能夠發現意想不到的攻略法,比如從炸彈奪取火焰,再擊中它三次使其自爆等。
《太空戰士:起源》是一款第三人稱ARPG遊戲,由野村哲也、野島一成與Team Ninja協力開發,將讓玩家從新角度來看《太空戰士》。玩家將跟隨主角Jack和他的夥伴Ash、Jed,在打開混沌神殿的大門之時,打敗混沌的決心在三人的胸中燃燒。然而他們也有著一絲疑慮——他們真的是預言中的光之戰士嗎?
《太空戰士:起源》將於2022年3月18日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSX|S平台。
全新截圖: