2D懷舊風上位!《音速小子:狂歡》決定系列方向
最近國外媒體採訪到了SEGA內部SONIC TEAM的遊戲製作人飯塚隆,針對即將發售的兩款音速小子系列新作進行了評論,看來開發規模更小的《音速小子:狂歡》將對該系列今後的走向有著重要的參考價值。
在採訪中,飯塚隆首先確認《音速小子:狂歡》是專門為MD當年的老玩家設計的遊戲,並沒有特別針對青少年玩家進行用戶調研,另一方面的《音速小子:力量》就完全不同,因為用戶群更加廣泛,所以開發組針對少年到成人的用戶都進行過研究,令人驚訝的是在調研中發現青少年玩家對2D點陣的《音速小子:狂熱》接受程度也很不錯,所以SEGA方面認為《音速小子:狂歡》在這些玩家中也存在市場。
過去20年間,音速小子的開發組一直努力拓展遊戲人群,在最新的《音速小子:力量》中,即便是粉絲並不喜歡,但也加入了專門吸引少年玩家的角色。而《音速小子:狂歡》是一款特別針對2D粉絲的作品,目前作為開發人員,他們也不確定市場能否接納本作,等到遊戲正式發售後,根據市場的反映,將決定音速小子系列今後的走向。