遊戲資訊
雪地奔馳 SnowRunner
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Saber
  • 平台: 發售:2020-04-28
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
《雪地奔馳》將帶來終極越野體驗,遊戲將有更好的畫面,高級模擬機制,大型地圖和載具。遊戲有大量可以自定義的重型載具,這些載具來自於Pacific,Navistar以及更多其他廠商,置身於世界上最難以馴服,最苛刻的環境中。本作將有超過15個新的沙盒地圖可供探索,其中一些比前作《泥濘奔馳》的地圖大4倍。

《雪地奔馳》車輛過泥地技巧分享

《雪地奔馳》在遊戲中玩家需要駕駛著車輛在不同路段上行駛,而且不同的車輛重量會影響到不同的泥地的路面,玩家都會盡量讓輕負載,自重輕的車輛先通過,重的後通過,在重量跟次數的影響下,車輛會更難過。

《雪地奔馳》車輛過泥地技巧分享

車輛過泥地技巧分享

遊戲內的部分非鋪裝泥地路面是會受到車輛重量影響的,主要交通線可以盡量優先讓執行輕負載、自重輕的車輛通行,如果先行駛大重量大負載重型車,則會讓該路段更加難以行駛,重量、次數都使影響因素,之前能過正常通過的越野卡車也會徹底陷死。

雖然如此但是可逆,退出遊戲時將想要恢復的地面附近車輛、無動力的掛車等所有玩家帶過來的部門全部遠離,下次進入遊戲後自然會恢復,這個特性跟泥濘奔馳一致,也可以回到主菜單開始一場多人對局,無論是否有人進入、部門是否挪走遠離,都會重新生成地形(目前仍可用)。

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