遊戲資訊
雪地奔馳 SnowRunner
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Saber
  • 平台: 發售:2020-04-28
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
《雪地奔馳》將帶來終極越野體驗,遊戲將有更好的畫面,高級模擬機制,大型地圖和載具。遊戲有大量可以自定義的重型載具,這些載具來自於Pacific,Navistar以及更多其他廠商,置身於世界上最難以馴服,最苛刻的環境中。本作將有超過15個新的沙盒地圖可供探索,其中一些比前作《泥濘奔馳》的地圖大4倍。

雪地奔馳無限拉木頭數據怎麽修改

《雪地奔馳》中玩家可以通過修改遊戲數據來追求更好的遊戲體驗,完成自己做不了的任務,簡單來說就是當你在修改運送木頭的數據時,可以更改成無限轉載的狀態,比較人性化。

雪地奔馳無限拉木頭數據怎麽修改

無限拉木頭修改方法

  無限裝載長木:

  找到initial.pak,使用WinRAR打開

  使用編輯器打開_dlc/dlc_3/classes/trucks/addons下的bunk_log_addon.xml,

  找到AddonSlots,修改如下:

  InitialOffset="(0; 0; 0)"

  ParentFrames="BoneFront_cdt"

  OffsetStep="(0; 0; 0;)"

  Quantity="2"

  />

  無限裝載中木:

  使用編輯器打開classes/trucks/addons下的cat_745c_log_bunk.xml

  找到AddonSlots,修改如下:

  InitialOffset="(-2.907; 2.955; 0)"

  ParentFrames="BoneRoot_cdt"

  Quantity="2"

  />

  無限裝載短木:

  使用編輯器打開_dlc/dlc_3/classes/trucks/addons下的frame_addon_log_short.xml

  找到AddonSlots,修改如下:

  InitialOffset="(0; 0; 0)"

  ParentFrames="BoneFront_cdt"

  OffsetStep="(0; 0; 0;)"

  Quantity="2"

  />

  這樣可以原位裝載很多木頭,然而推薦2-3個,不然就會木頭滿天飛了。

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