《狙擊手:幽靈戰士3》B測開啟 普遍反映優化差
《狙擊手:幽靈戰士3》BETA公測今日開啟,不過公測僅在PC平台展開,公測時間只有3天,有興趣嘗試的玩家只能在Steam上試玩下。
BETA公測預告:
這次BETA公測開放了兩個單人任務(20G),由於採用開放世界,玩家可以使用不同的玩法完成任務,包括潛行,正面開火戰鬥,狙擊或使用不同的工具實現創意殺敵。另外遊戲還加強了移動性,玩家可以跑酷,實現更加流暢的移動。
然而根據國內玩家的反饋,《狙擊手:幽靈戰士3》存在很多問題,起碼BETA版本是這樣。這包括優化極差,開鏡卡,AI,Bug多,開車和開鏡時幀數降低。
當然也有好的方面,比如下面這位玩家的試玩感受:
很實在的DEMO,分量很足。
這是目前cry engine最新的遊戲了.實際遊戲畫面也很強,2017年畫面最強前5肯定有這個遊戲.代價當然也不小,980TI 1080P分辨率下只能跑high,very high很卡,估計的1080以上的顯卡了.希望有進一步優化的太空.
這遊戲上一代畫面其實就不錯,但是貼圖品質一般,這代在貼圖上明顯用心了,一個倆任務的demo體積就有20g.至於畫面,我截了一些圖,大家可以看看.音效也算不錯.
玩法方面,這一代風格變化很大,二代是個線性任務遊戲,這代完全開放化了,任務,武器,裝備,子彈等等都可以完全自定義,想突突也行,潛入也行.加入了一些farcry摸屍,收集材料,古墓奇兵技能樹的設定.
遊戲本身的優化多少有點問題,搖桿操作有延遲,比如開地圖,換彈夾都有明顯的等待過程.爆頭飆血時候,幀速會大降.這代CI做的很用心,至少畫面是當前頂級的,玩法和系統也是當前主流.如果這代賣的好,Sniper Ghost Warrior這個系列應該可以離開當前二線遊戲這個層次.下一代或者這個工作室的下一作很可能是3A遊戲.全看賣的如何了。
另外今天CI Games還推出了首個BETA補丁,改善了遊戲中的光照,增加了教學影片(解釋狙擊機制),修改了開車機制,小幅度調整了AI。