《狙擊手:幽靈戰士3》媒體評分 優化堪憂差評多
《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》媒體評分已經陸續解禁,現在為大家帶來遊戲的首批媒體評測。
《狙擊手:幽靈戰士3(Sniper: Ghost Warrior 3)》是波蘭開發商CI Games狙擊手這個系列的最新作品。在遊戲正式發售之前,遊戲的首批媒體評分正式解禁。雖然新作採用了開發世界玩法並擁有更強的畫質表現和更多樣的武器道具,但是目前來看外媒對遊戲的評價並不高。
目前遊戲在Opencritic上匯總評測的平均評分僅為56分,表現相當差勁;
具體媒體評分如下:
Playstationlifestyle:5.5/10
遊戲優點:
- 非常棒的狙擊和射擊機制
- 大量的遊戲內容
遊戲缺點:
- 老套的劇情
- 畫質缺乏亮點
- 過長的載入時間
- 遊戲幀數不穩
- 經常性的崩潰
Gadgets 360:5/10
Gadgets 360在評測中表示,遊戲像《幽靈戰士:荒野》、《極限競速》那樣採用開發世界玩法,僅僅是為了證明它是一款現代的遊戲,而不是為了遊戲實際而玩法的需要。
COGconnected:75/100
這遊戲並沒有我期望中那麽高,但是遊戲知道自身的定位在哪裡。每個槍械和遊戲特色還算搭配,關卡任務設計搭配以需要思考的潛行遊戲體驗,讓遊戲在射擊遊戲裡算是合格了,但是總體敘事水準沒那沒有趣。
Hobby Consolas:70/100
《狙擊手:火線獵殺3》本來可以成為一個很好的戰爭模擬遊戲,制定攻擊、研究敵人的每一步都很不錯,尤其是在射擊時。但是很多技術問題破壞了遊戲體驗。
Hardcore Gamer:2.5/5
最破壞遊戲樂趣的就是不斷地技術問題,從頭到尾,令人沮喪。
Twinfinite 2/5
交給玩家們選擇權,在這個開放世界裡採用狙擊技術來做任務。這個想法不錯,或許開發商想著《狙擊手:火線獵殺3》能夠超越前兩作。然而不談人物本身、到開發世界、到戰術和品質等,最重要的是《狙擊手:火線獵殺3》的技術問題比前作更令人沮喪。