遊戲資訊
狙擊手:幽靈戰士3 Sniper: Ghost Warrior 3
  • 發售: 2017-04-25 (PC)
  • 發行: CI Games
  • 開發: CI Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中
《墮落之王》的開發商CI Games宣布他們正在深度開發《狙擊手:幽靈戰士3( Sniper: Ghost Warrior 3)》,今天小編為大家帶來本作的一個小細節,那就是本作的遊戲設定背景和遊戲機制。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士》系列遊戲全球銷量已經突破550萬套,而《狙擊手:幽靈戰士3》將代表著該系列戰術射擊遊戲的“終極3A級體驗”。遊戲定於2016上半年登陸PC,PS4和Xbox One。   《狙擊手:幽靈戰士3》遊戲背景設定仍然是現代戰爭,在東歐地區的一場衝突中,玩家扮演一名狙擊手,身陷三個戰火勢力之間。除了保留之前作品的模式外,玩家可以選擇使用近戰攻擊或在下靶區解決掉敵人。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士3》將提供一個“非線性,沙盒式”玩法,遊戲支持開放地圖。玩家可以自由選擇如何完成他們的任務,同時也意味著遊戲的重複可玩性很高。   前作《狙擊手:幽靈戰士2》於2013年發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平台。當時GameSpot給出了7分,點評是“滿意的潛行和射擊系統使得《狙擊手:幽靈戰士2》比前作有了一個顯著的提升。”

狙擊手幽靈戰士3通關心得 狙擊手幽靈戰士3好玩嗎

狙擊手幽靈戰士3通關心得

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全程用了540分鐘,9個小時,我把主線流程全錄下來了,一共加起來大概6小時。其他都是做做支線,和,Game over,這遊戲因為是單人,一被發現基本就等死。只能讀檔。

大部分都是潛行狙擊。我嘗試過用刀子進去,比較困難,需要研究研究。

那把騎士110,用到死了,複合弓基本沒卵用。

總體來說,這遊戲比荒野要好玩。雖然大部分主線任務比較重複(荒野也重複的),地圖一共就三張,但這種遠距離,一槍爆頭帶子彈時間的感覺太爽了。

優化挺好的,沒有卡頓,沒有掉幀,就是載入比較慢,30秒左右。

摸屍體的動作和原始殺戮一模一樣,好像不是一個公司出的。

劇情還可以,不是看到開頭就猜到結尾的那種。

手感比荒野強(自我感覺),開車第一視角,輪胎抓地力好。

大街上一個人都沒有,只有城鎮裡有人,沒有車子,沒有行人,這點比較假。

CG畫質挺差的。

總體而言,這遊戲不能和其他3A大作去比,我只能說這遊戲的爹媽不好,爹媽是City Interactive,如果是育碧,那肯定好評如潮了。

我去看了下STEAM的差評。

大部分都在吐槽BUG多,但說實話,我玩通關了,還沒遇到一個BUG,最大的BUG就是人物能直接登山,無需爬山工具

遊戲推薦配置是1060,我1070,玩的非常流暢。

地圖就三張,但上面密密麻麻的收集品,我看著就想吐

狙擊手幽靈戰士3通關心得 狙擊手幽靈戰士3好玩嗎

技能大部分都沒什麽用。

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狙擊槍就用了騎士110,這遊戲不適合火拚,所以不帶消音器的究極只能PASS

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副武器也沒卵用,狙擊手幽靈戰士,當然以狙擊為主

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