遊戲資訊
狙擊手:幽靈戰士3 Sniper: Ghost Warrior 3
  • 發售: 2017-04-25 (PC)
  • 發行: CI Games
  • 開發: CI Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中
《墮落之王》的開發商CI Games宣布他們正在深度開發《狙擊手:幽靈戰士3( Sniper: Ghost Warrior 3)》,今天小編為大家帶來本作的一個小細節,那就是本作的遊戲設定背景和遊戲機制。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士》系列遊戲全球銷量已經突破550萬套,而《狙擊手:幽靈戰士3》將代表著該系列戰術射擊遊戲的“終極3A級體驗”。遊戲定於2016上半年登陸PC,PS4和Xbox One。   《狙擊手:幽靈戰士3》遊戲背景設定仍然是現代戰爭,在東歐地區的一場衝突中,玩家扮演一名狙擊手,身陷三個戰火勢力之間。除了保留之前作品的模式外,玩家可以選擇使用近戰攻擊或在下靶區解決掉敵人。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰士3》將提供一個“非線性,沙盒式”玩法,遊戲支持開放地圖。玩家可以自由選擇如何完成他們的任務,同時也意味著遊戲的重複可玩性很高。   前作《狙擊手:幽靈戰士2》於2013年發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平台。當時GameSpot給出了7分,點評是“滿意的潛行和射擊系統使得《狙擊手:幽靈戰士2》比前作有了一個顯著的提升。”

狙擊手幽靈戰士31.2更新內容 幽靈戰士3更新了什麽

狙擊手幽靈戰士31.2版本更新內容

以下是機翻內容,原文請看第二頁

特徵

- 添加Steam Cloud支持 - 進度和已保存的數據保存在用戶存儲中

- 增加了礦山鎮和村莊的POI完成獎勵

- 修複了可能導致保存檔案損壞的問題

- 修複崩潰的工作經理:原子計數器下溢

- 在派對克拉瑟爾任務期間修複了崩潰

- 嘗試打開主目錄後修複崩潰

- 修改影片設定時發生的固定凍結

動畫

- 固定的動畫故障與掃射霰彈槍

影像

- 固定由本地燈投射的陰影

- 固定燈上的隱形物體

- 固定綠色通道翻轉ddna紋理在地形上

- 修複了幾個建築物和物體的不正確碰撞

- 幾個對象LOD和設定調整

- 幾個極端的導航改進

- 增加了新的玻璃代理

遊戲

- 修複了在使命期間可能導致玩家跌倒幾何的問題(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC)

- 修正了玩家可以卡在水準幾何之間(在村莊地圖上,在Dam地圖Safehouse)

- 修複了村莊和水壩地圖上幾個地方的冗余極限導航

平衡

- 修複Herstal Voelpe準直器解鎖

- 固定KT-R擴展盒解鎖

- 固定ES25消音器解鎖

- 固定ES25 Bipod解鎖

- 掃射霰彈槍增加彈藥

- 從側臂轉移到次級武器類別的脫落霰彈槍

UI

- 修複了“對接筆電電腦”動作的不一致按鈕圖示

- 在地圖目錄中修正POI的錯誤圖例圖示

- Minimap可讀性修複

礦鎮

- 通過改變AI生成規則,修複了POI中重生AI的攻擊

- 固定問題使得球員無法用CCTV標記23S士兵

- 下午改進的skydome

- 酒店區域隧道固定照明

- 固定在教堂附近的極端導航,天線區域和大壩轉移隧道

- 修複了燈泡在燈塔中被毀壞的燈具的問題

- 在切斷任務期間,玩家現在可以在AC系統下進行

- 在鄉村地平線上調整亮度

- 固定不正確的動畫掛在石牆上的幾個地方

- 修正了玩家可以卡在躺著的輪胎在燃燒新娘我的任務區域

- 固定不規則的斧頭收集的大小

- 在樓梯模型上修複破碎的振動線條

- 在阿瓦斯家庭使命區的毀壞的教會的幾何形狀的固定孔

- 在Lydia的Kozori酒店房間固定浮動物體

- 垃圾場POI上的狼不再在遊戲開始時產生

- 固定錯誤旋轉的垃圾箱,導致動畫故障時隱藏

- 幾個性能修複

- POI上的固定布

- 固定在幾個前哨的AI產卵距離

- 輕微的圖形調整

- 在“屠夫”POI旁邊的路線上方固定浮動鉤

使命

- 今天的遺跡:固定在使命期間響起的教堂鍾聲

- Awas Family:固定利用,允許玩家在加載上一個檢查點後跳過“Exfiltrate”目標

- 采石場:當玩家殺死Roux夫人時,固定不正確的提示顯示

- 橋:固定任務AI區域在任務完成或中止時產生

- 屠宰場:玩家在任務期間對囚犯說話時,修正了錯誤的任務標記

- 屠宰場:在屠宰場任務中修複了罕見的任務目標

- 黑寡婦:固定死亡23S反覆檢測播放器

- 獲得紅色:確定Lydia和Raquel VOs在逃離複合體時重疊

- 清除:固定不一致地使用SFX進行任務目標

- 燃燒橋II:在偵察模式下固定電腦突出顯示

- 松散結束二:固定問題,導致詢問不提供會議地點

- 松散結束II:通過屋頂進入軍械庫時的固定物鏡更新

- 松散結束III:固定任務解鎖通知

- 松散結束III:固定的任務目標問題導致“殺死目標”的目標失敗,當球員滲透任務區域

- 松散結束IV:固定雙倍完成目標彈出

- 松散結束IV:固定問題,導致詢問不提供科巴身體的位置

- 松散結束V:固定錯誤任務解鎖通知

- 鴉片戰爭I:連續重新加載檢查點時固定不一致的產卵點

- 鴉片戰爭I:修複室內燈

麗迪婭DLC

- 當玩家在任務區域內使用無人機時,修正了觸發限制區警告消息的問題

- 修正了不是以殺害受害者的方式結束的訊問

本地化 - 全部

- 向武器緩存添加KT-R消音器描述

- 清除所有POI後顯示的固定提示說明

- 修正了Raquel在主要對話中的名字

本地化 - PL

- 改進的命名約定

- 修正了幾個語法問題

其他

- 上面沒有列出許多其他改進和調整

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