狙擊手幽靈戰士31.2更新內容 幽靈戰士3更新了什麽
狙擊手幽靈戰士31.2版本更新內容
以下是機翻內容,原文請看第二頁
特徵
- 添加Steam Cloud支持 - 進度和已保存的數據保存在用戶存儲中
- 增加了礦山鎮和村莊的POI完成獎勵
碼
- 修複了可能導致保存檔案損壞的問題
- 修複崩潰的工作經理:原子計數器下溢
- 在派對克拉瑟爾任務期間修複了崩潰
- 嘗試打開主目錄後修複崩潰
- 修改影片設定時發生的固定凍結
動畫
- 固定的動畫故障與掃射霰彈槍
影像
- 固定由本地燈投射的陰影
- 固定燈上的隱形物體
- 固定綠色通道翻轉ddna紋理在地形上
- 修複了幾個建築物和物體的不正確碰撞
- 幾個對象LOD和設定調整
- 幾個極端的導航改進
- 增加了新的玻璃代理
遊戲
- 修複了在使命期間可能導致玩家跌倒幾何的問題(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC)
- 修正了玩家可以卡在水準幾何之間(在村莊地圖上,在Dam地圖Safehouse)
- 修複了村莊和水壩地圖上幾個地方的冗余極限導航
平衡
- 修複Herstal Voelpe準直器解鎖
- 固定KT-R擴展盒解鎖
- 固定ES25消音器解鎖
- 固定ES25 Bipod解鎖
- 掃射霰彈槍增加彈藥
- 從側臂轉移到次級武器類別的脫落霰彈槍
UI
- 修複了“對接筆電電腦”動作的不一致按鈕圖示
- 在地圖目錄中修正POI的錯誤圖例圖示
- Minimap可讀性修複
礦鎮
- 通過改變AI生成規則,修複了POI中重生AI的攻擊
- 固定問題使得球員無法用CCTV標記23S士兵
- 下午改進的skydome
- 酒店區域隧道固定照明
- 固定在教堂附近的極端導航,天線區域和大壩轉移隧道
- 修複了燈泡在燈塔中被毀壞的燈具的問題
- 在切斷任務期間,玩家現在可以在AC系統下進行
村
- 在鄉村地平線上調整亮度
- 固定不正確的動畫掛在石牆上的幾個地方
- 修正了玩家可以卡在躺著的輪胎在燃燒新娘我的任務區域
- 固定不規則的斧頭收集的大小
- 在樓梯模型上修複破碎的振動線條
- 在阿瓦斯家庭使命區的毀壞的教會的幾何形狀的固定孔
- 在Lydia的Kozori酒店房間固定浮動物體
壩
- 垃圾場POI上的狼不再在遊戲開始時產生
- 固定錯誤旋轉的垃圾箱,導致動畫故障時隱藏
- 幾個性能修複
- POI上的固定布
- 固定在幾個前哨的AI產卵距離
- 輕微的圖形調整
- 在“屠夫”POI旁邊的路線上方固定浮動鉤
使命
- 今天的遺跡:固定在使命期間響起的教堂鍾聲
- Awas Family:固定利用,允許玩家在加載上一個檢查點後跳過“Exfiltrate”目標
- 采石場:當玩家殺死Roux夫人時,固定不正確的提示顯示
- 橋:固定任務AI區域在任務完成或中止時產生
- 屠宰場:玩家在任務期間對囚犯說話時,修正了錯誤的任務標記
- 屠宰場:在屠宰場任務中修複了罕見的任務目標
- 黑寡婦:固定死亡23S反覆檢測播放器
- 獲得紅色:確定Lydia和Raquel VOs在逃離複合體時重疊
- 清除:固定不一致地使用SFX進行任務目標
- 燃燒橋II:在偵察模式下固定電腦突出顯示
- 松散結束二:固定問題,導致詢問不提供會議地點
- 松散結束II:通過屋頂進入軍械庫時的固定物鏡更新
- 松散結束III:固定任務解鎖通知
- 松散結束III:固定的任務目標問題導致“殺死目標”的目標失敗,當球員滲透任務區域
- 松散結束IV:固定雙倍完成目標彈出
- 松散結束IV:固定問題,導致詢問不提供科巴身體的位置
- 松散結束V:固定錯誤任務解鎖通知
- 鴉片戰爭I:連續重新加載檢查點時固定不一致的產卵點
- 鴉片戰爭I:修複室內燈
麗迪婭DLC
- 當玩家在任務區域內使用無人機時,修正了觸發限制區警告消息的問題
- 修正了不是以殺害受害者的方式結束的訊問
本地化 - 全部
- 向武器緩存添加KT-R消音器描述
- 清除所有POI後顯示的固定提示說明
- 修正了Raquel在主要對話中的名字
本地化 - PL
- 改進的命名約定
- 修正了幾個語法問題
其他
- 上面沒有列出許多其他改進和調整