史萊姆牧場全建築及作用介紹 各建築有什麽作用
史萊姆牧場全建築及作用介紹
建築及作用介紹
Corral(畜欄),250NB
可以讓你圈養史萊姆。(你也可以散養史萊姆,但除了粉史萊姆外,這麽做無明顯好處)
其包括升級:
High Walls(高牆),350NB
讓史萊姆更難逃脫畜欄。
然而僅靠高牆並不能攔住螢光史萊姆。
Music Box(音樂盒),350NB
減弱史萊姆在饑餓時的反應。(包括試圖跳出籠子,爆炸,旋風,閃光,散播花粉,閃現,製造熾熱的水晶等)
然而史萊姆並不會餓死,養devish史萊姆才用得到。
Air Net(空網),425NB
給畜欄封頂,空網有血量上限,其被摧毀後可重生,在其未被摧毀時,可保證所有畜欄內的史萊姆不會逃出。
當然,作為一個遊戲,BUG是必不可少的,所以……
不過大部分情況下都很可靠。
Solar Sheld(遮陽罩),425NB
讓螢光史萊姆不會在白天消失。
然並卵,山洞自帶避光。
Plort collector(晶體收集器),500NB
每隔一段時間自動收集畜欄內所有晶體,並儲存之,儲存上限為2種,每種100個。也可以手動觸發收集晶體效果。
神器,必買。
Auto Feeder(自動餵食器),500NB
自動餵食,可調節餵食速度
為什麽介紹這麽短?因為這個東西卵用沒有!用了還是有飽有餓,還不如自己喂。
以及所有建築都有的:
Demolish Plot(摧毀建築),100NB
摧毀建築,不返還你一毛錢,慎點。
tips:表情代表推薦程度
Garden(花園),250NB
用於種植蔬菜/水果,只能種植一種,一次種植,終身收獲。
Tips:作物有4個階段:種子(此時作物不可見),幼苗(此時作物可見但無法采集),成熟(此時作物可采集,但需持續按住吸取鍵才可將其從地裡/樹上弄出來),完全成熟(作物會自己彈出地板或從果樹上掉落,可直接吸取)
任何蔬菜/水果在種植後,直接進入幼苗期,在第一次收獲後從種子期開始輪回
蔬菜、水果長時間暴露在外會腐壞,吸取時化成灰。
其包括升級:
Nutrient Soil(營養土),350NB
讓所有作物保持最高產量(蘿卜,pogo果20個,洋蔥不定,其余作物15個)
Sprinkler(灑水器),500NB
加速作物生長,遊戲給出的是成熟速率x2。
Scearslime(稻草史萊姆),425NB
讓史萊姆不會主動靠近花園
然並卵,牧場不刷新野生史萊姆,沒有史萊姆要防,並且還醜,除了散養愛好者,基本沒卵用。
Coop(雞舍),250NB
雞數量過多時,不會產生小雞;一種性別的雞過少,會導致它們快速衰老。除了Roostero(公)和各種chickadoo(無性別),其它雞都是母雞。
其包含升級:
High Walls(高牆),350NB
防止雞出去,防止史萊姆進來(EXM???)
Spring Grass(春草),425NB
雞會以兩倍速生蛋。
Vitamizer(維生素燈),500NB
小雞會以兩倍速成長為大雞。
為什麽介紹這麽簡單?因為LZ不養雞。效率低下,不如種莊稼,還要公母搭配
歡迎大神在樓中樓補充
Pond(池塘),450NB
可以在此養水萊姆,最多一池子4個,否則它們都不會產生晶體。提供無限水。
Incinerator(焚燒棒),450NB
任何碰到焚燒棒火焰部分的物體都會被摧毀,水無法澆滅焚燒棒的火焰,主角在焚燒棒附近不會受到傷害。
其包含升級:
Ash Trough(灰燼槽),500NB
焚燒食物會為灰燼槽提供灰燼,購買灰燼槽後,灰燼槽是滿的。
灰燼槽容量待測試。
只能在灰燼槽中養殖火萊姆。
Silo(筒倉),450NB
可儲存貨物,不可儲存史萊姆(任何種類)與水,一個格子只能儲存一種貨物,儲存上限100個。初始僅有一個儲存格子。
其包含升級:
Additional storage(額外的儲存空間),500,575,650NB
每次升級都會增加一個儲存格子。
並不是很有用,最大的用處就是儲存收藏品(如黃金晶體)和反襯出晶體收集器的重要性。
適合囤貨愛好者。