《香港秘密警察2》細節資訊:突破性概念卻胎死腹中
《香港秘密警察》製作組United Front工作室今年10月份關門,今天他們尚未完成的作品《香港秘密警察2》曝光了一些幕後消息。
原版《香港秘密警察》就曾經歷過艱難漫長的開發裡程,最初的項目名稱是《真實犯罪:香港》,由動視前頭,後來項目交到了史克威爾艾尼克手裡,改換了品牌,成為了今天的《香港秘密警察》。
初代《香港秘密警察》發售於2012年,講述的是一位香港警察臥底,潛伏並搞垮地頭蛇三合會的故事。雖然媒體評論一致看好,但市場表現卻沒有達到史克威爾艾尼克的預期,後來的衍生作品多人遊戲《三合會之戰》進入了開發階段,但沒人認為這部作品會推出續作。
不過根據媒體Waypoint最近一篇報導介紹,United Front工作室曾在2013年申請過一部續作,不過同年被徹底否決,從未進入過正式開發階段。這篇報導還公布了《香港秘密警察2》的開發計劃細節。
《香港秘密警察2》將繼續以前作主角的視角講述故事,他將迎來一位腐敗的新搭檔,而且設定尺度將放大到整個珠江三角洲的各大城市地區。地圖尺度放大的同時,敘事的廣度也將同步放大,玩家可以在特定任務中選擇不同的角色,執行不同環節。此外玩家還能逮捕場景中的任何一名NPC,但會產生什麽後果並不清楚。
續作對於原作最大的突破和創新,也是在整體遊戲業界的少見設計概念,是它給自己定位於“大型單人遊戲”,玩家的一舉一動都由雲端伺服器收集掌握,以此來決定城市的犯罪等級和全體玩家的城市狀態。
另外,玩家還可以使用手機/平板app體驗額外輔助遊戲,控制警方力量打擊犯罪。
雖然這個設計已經被埋葬雪藏,但根據Waypoint的消息來源猜測,另一家史克威爾艾尼克旗下工作室,Crystal Dynamics可能會接管《香港秘密警察2》,但具體時間未知。