遊戲資訊
香港秘密警察 Sleeping Dogs
  • 發售: 2012-08-14 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: United Front Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 英文
《香港秘密警察(Sleeping Dogs)》是由United Front Games製作,Square Enix發行的一款開放世界動作遊戲,玩家將以臥底警察Wei Shen體驗遊戲,攻入敵人內部,毀滅全球最頑劣的犯罪團夥。情感元素包含了忠誠與背叛,Wei Shen從攻入敵人核心後開始探尋他自己的動機。

PAX East:《香港秘密警察》試玩報告與實際遊戲影片

    《香港秘密警察》是一款動作遊戲,其中的開放世界建立在電影中的香港。玩家將扮演一名臥底警察並試圖從內部端掉一個黑幫組織。這款遊戲原本應該是由動視發行的真實犯罪的一個資料片,但是後來他們又放棄了。之後,史克威爾艾尼克接手了這款遊戲,決定發行這款由United Front Games開發的遊戲。

    我們對這款遊戲的第一印象是:畫面看起來很棒,遊戲中的世界非常逼真地還原了香港的各種風貌。市集中人潮湧動,到處都是香港標誌性的霓虹燈。但這些似乎就是遊戲所有的還有點吸引力的地方了。這款遊戲玩起來似乎就很一般了。

    有不願意透露姓名的人士告訴我們這款遊戲的開發重點有四個:肉搏戰、飆車、劇情和射擊。但這之中沒有一個是令人印象深刻的。我都不屑於評論遊戲中的劇情,因為demo中的劇情非常不合理,並沒有很好地告訴玩家遊戲到底想表達什麽,直到我問了遊戲公司派來的代表我才知道遊戲裡到底發生了些什麽。其次,儘管我對暴力並不感冒,但是其中的內容的確讓人感到不太愉快。也許最終版將會對遊戲進行全面的完善。

    《香港秘密警察》這款遊戲讓我想起了世嘉的《人中之龍》系列。這種肉搏的快感讓人有回憶起過去的感覺,不過Yakuza遊戲中角色的戰鬥是根據玩家的操作來控制的,但在《臥底英豪》中卻完全相反。近身肉搏無非就是狂按一個鍵進行普通攻擊,然後再按下一個別的鍵打出重擊。在面對大群敵人時,有個連擊計數器是頗有必要的。而在這款遊戲裡的戰鬥系統卻很奇怪。你想乾掉敵人,而他們卻一直防守,導致戰鬥變成持久戰。他們想要模仿蝙蝠俠:阿卡漢之城,但是卻畫虎不成反類犬。

    飆車系統事實上也沒好到哪兒去。遊戲的開發商United Front Games之前曾有過開發《小小大賽車》和《小小大星球卡丁車》的經驗,但街頭狂飆可不是卡丁車。在遊戲中飆車感覺輕飄飄的,但真正的車可要比卡丁車來的長得多,在過彎之後應該是會明顯失速的。還有,操控也讓人感覺很混亂。這就讓人感覺像是在玩極速快感,但卻沒有熱力追蹤或是亡命天涯那樣的操控手感。

最後是射擊,令人慶幸的是這部分看起來還好。遊戲中的掩體非常厲害,你絕不可能射穿它,特別是你拿著霰彈槍是就很令人惱火。當你用槍射死別人的時候會濺出許多血,這沒什麽問題,但也沒什麽特別的。

    遊戲中還有動作鏡頭的設定,似乎像是要模仿《秘境探險》。我不知道那是什麽,但這些所謂的動作鏡頭不過是在追蹤歹徒時或是逃出一幢即將倒塌的建築時才能用上,這基本是可有可無的,而《秘境探險》卻把它們運用的很好。

    遊戲整體來說很一般。我想開發商應該再花上一些時間在遊戲發售前對遊戲進行進一步的完善。如果這只是一個早期的demo也許他們還能把遊戲做的更好一些,但是至少現在來說這個demo還沒有讓我對這個遊戲產生吸引力。這遊戲讓我感覺隻不過是一個普通的動作遊戲。

    《香港秘密警察》預計將在今年夏天在XBOX360和PS3平台上發行,而PC版尚未公布發行日期。

    在PAX East 2012展會上,《香港秘密警察》公布了實際遊戲影片,我們一起來欣賞一下:

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