名作續篇《神諭:原罪》開啟網絡籌資進行最後衝刺
Larian工作室為了確保《神諭:原罪》的最終品質保障,到Kickstarter上開啟了籌資項目,尋求玩家的幫助。
《神界》是非常受玩家喜愛的作品,不過Larian的預算似乎有點不足,一開始他們希望找到發行商投資,但製作組說以下列出的這些遊戲特點沒能讓他們的項目通過綠燈計劃:
《神諭:原罪》是一款俯視CRPG
有單人遊戲模式和多人合作模式
即使在多人遊戲模式下,遊戲提供的也不僅是戰鬥尋寶。合作對話系統,高度互動性的世界,角色開發系統,多重選擇和多重結局
可以使用RPG編輯器創作你自己的RPG冒險故事,並與好友分享
戰鬥部分非常具有技巧性,採用回合製,有技能和法術連擊,會心一擊,行動點數等等
探索世界的獎勵豐厚
沒有職業系統,玩家通過聯繫不同的技能打造自己的職業
無數的物品互動和物品融合功能
由Kirill Pokrovsky負責遊戲譜曲
很幸運,之前《神界》遊戲的成功讓Larian有一定資金基礎製作《原罪》,現在他們想自己負責發行。經過兩年的開發,現在他們已經快要完成了,但他們希望可以通過Kickstarter籌款擴大開發團隊,並進行進一步遊戲改進。
接下來就看玩家們的了,製作組的籌款目標是400,000美元,用於“增加世界互動性元素的數量,多多益善。增加遊戲深度和多樣性,更多的選擇和結局,更多任務和謎題,更多隱藏區域,更多NPC。”
如果他們的籌款超出了預期,他們還會增加角色自定義功能,擴展玩家小隊成員的背景故事,增加更多可選種族,遊戲編輯器功能,增加互動性和技能的數量。
參與籌款項目可以獲得許多實體和數字獎勵,感興趣的同學摸這裡。
《神諭:原罪》預計2013年11月登陸PC,Linux 和Mac版尚未確定。