《神諭:原罪》硬核模式 增加大量新東西值得再玩
之前有報導過,開發商Larian正在打造兩部新的RPG,但他們也同時在不斷的完善《神諭:原罪》。近日,他們帶來了關於《神諭:原罪》的一些新消息:“硬核”(Hardcore)模式——該模式將對遊戲作出重大更改。在硬核模式中,Larian將對遊戲的每場遭遇戰作出改變,給予敵人新技能和新策略,這使得你在戰鬥時將無法重施故技。這會比預期花費更多時間,因此目前還沒有確定發布日期。不過預計會在2015年發布。
除了硬核模式之外,作出改變的還有遊戲裡的經濟、劇情和同伴(包括增加了嘲諷)——遊戲還很有可能會增加搖桿操作。總而言之,Larian在《原罪》發售後已經做了一大堆後續工作,因此如果你已經玩通遊戲,到時候這些新特性也值得你再玩一遍。
“請放心,我們不會因為這些榮譽(《神諭:原罪》剛獲得了今年GameSpot最佳PC遊戲)就沾沾自喜、吃老本:恰恰相反!我們都很清楚《神諭:原罪》很棒,但並非完美,因此我們已經做了一大堆工作完善和改進遊戲的戰鬥、節奏、UI和主線劇情等方面。而且沒錯,我們還在繼續打造遊戲的硬核模式,還有Linux版。”
“要實現這些更改和特性需要花費一些時間,不過一個修複補丁已經準備在1月放出。”