遊戲資訊
神界3:原罪 Divinity: Original Sin
  • 發售: 更新:2024-12-05
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2014-07-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司製作並發行的一款角色扮演遊戲,和前作相比,本作回歸了該系列最早的出發點,那就是做一個RPG遊戲,本作支持玩家們聯機,這才能發揮最大的RPG遊戲的樂趣,在本作中玩家們的遊戲人物可以在遊戲中進行互動,這個是一個很有意思的設定。

神界3:原罪 每回合最大與初始行動點數的關係解答

神界3:原罪 每回合最大與初始行動點數的關係解答 神界

問:

每回合行動點數,最大行動點數,初始行動點數之間的關係是什麽?

每回合不能用最大點數嗎?

答:

ap本回合不用可以保留到下回合,每次移動或者放技能都會消耗ap,初始ap高自然技能放得多,ap如果不用往下面回合保留,到最高ap不能再往上加了.....

比如說我最高ap10點,假設放一個技能4點,那麽我可以放2個技能再走兩步,如果保留到下回合自然能放5個技能或者乾其他事....

1體質加1最大AP, 1速度加0.4每回合恢復AP和0.5進戰鬥第一回合初始AP,1感知加0.5進戰鬥第一回合初始AP。本回合沒有用完的AP會累加到下回合,但超過最大AP數的就浪費了。

神界3:原罪 每回合最大與初始行動點數的關係解答

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