遊戲資訊
神界3:原罪 Divinity: Original Sin
  • 發售: 2014-07-01
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司製作並發行的一款角色扮演遊戲,和前作相比,本作回歸了該系列最早的出發點,那就是做一個RPG遊戲,本作支持玩家們聯機,這才能發揮最大的RPG遊戲的樂趣,在本作中玩家們的遊戲人物可以在遊戲中進行互動,這個是一個很有意思的設定。

神界3:原罪 各職業優缺點簡評 神界3玩哪個職業好

神界3:原罪 各職業優缺點簡評 神界3玩哪個職業好

盜賊:

說實話,所有組合裡玩著最累人的。打小怪輸出杠杠滴。看著都養眼,但是遇到重甲怪真心打不動,貓咪巫師烏爾奧,騎士之墓的石頭人。打打就知道了。

而且背刺要站位真心費眼力。背刺(必定暴擊)。

遊俠:

很好很實用 潛行弓傷害穩定。前期魅惑+屬性箭真心好用 誰用誰知道。後期技能乏力,沒有強力的輸出型技能 範圍技能。

最強的三連殺也沒有潛行普攻的傷害高(普通攻擊能帶出屬性傷害,後期黑暗傷害是非常高的)。

戰士:

蠻好用沒什麽明顯缺點,但是對buff依賴過高。傷害穩定,也看對方護甲抗性還好基礎攻擊是盜賊的N倍。命中是致命傷,在不控制對方的情況下很難打出高傷害。

能打能抗是特色,重劍潛行普攻很猛,絲毫不比颶風4連擊差。砍貓咪巫師的時候略顯乏力,其他怪都好說。2個群攻非常給力(攻擊範圍受武器影響)1.81版本後2個群攻刷死都刷不到。

建議:戰士天賦沒必要點度過難關 重甲本來抗性就高,後期輕鬆上150.

法師:

一直都是法師做陪襯。最後選擇重點培養,結果法師才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多時候被砍不會回血很奇怪)。前期感覺比戰士還能抗。

出了閃電跳躍開始基本就無腦了。成型太晚是弱點,16lv 死亡重擊出現,16的裝備屬性+2點。清小怪基本輪不到其他職業出手,閃電鏈+禮花 死一堆暈一堆。

死亡重擊 任何怪都是2000-3000,非常穩定 必中。致盲完全是bug技能。法師成型後,真心比任何職業都輕鬆無腦。

法師用裝備堆力量到10點學戰士怒吼。


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