還未問世便夭折的18款遊戲 《P.T.》取消讓人遺憾
我們知道有些遊戲在製作過程中,因為不符合廠商要求,或是在製作時走偏方向等原因,導致遊戲還沒問世就被終止開發了。有些還備受玩家期待,像《P·T·》和《洛克人傳奇3》這樣的遊戲被取消後,讓玩家非常失望。還有就是官方宣布項目後,沒多久項目就被取消了。今天小編就為大家盤點下還未問世便夭折的18款遊戲,一起來看看吧!
《突圍(Breakaway)》
2016年9月30日進軍遊戲行業的亞馬遜工作室公布了三款新作其中包括《突圍(Breakaway)》,在宣布之後,除了偶爾簡短遊戲畫面被發布在少數平台就再也沒有其他消息,此時開始有傳言稱這個遊戲被終止了。
而這個傳言在2018年4月被證實,亞馬遜工作室發布了一份聲明:“雖然我們開發了很多功能,並取得了很多進展,但我們因為自己設定了一個很高的標準。儘管我們付出了努力,但並沒有取得我們所希望的突破。在進行了認真的思考之後,團隊決定專注於新的項目。影戲,《突圍》不再是重點項目,如果靈感來了,在可預見的未來,《突圍》將會繼續下去。”
官方給予了玩家巨大的失望,卻又留下了渺茫的希望,不得不說這讓人遺憾。
《龍鱗化身(Scalebound)》
《龍鱗化身》是微軟E3 2014年新聞發布會上首次發布的Xbox one獨佔動作- rpg遊戲。它講述了一個冒險家,和一條名叫Thuban的龍有著共生關係,這兩個人開始了穿越龍地的冒險,與敵軍和巨型生物作戰的故事。
這款遊戲的概念在2006年被概念化,但白金公司卻轉而開發了《魔兵驚天錄》。這個項目經過了修改和重新定位,在工作室的專屬動作冒險遊戲審批的最後階段得到正式批準。
《龍鱗化身》計劃於2016年推出,但是發布時間被推遲到了2017年。這款遊戲多次在貿易展上亮相,展示了其大規模的戰鬥場景和多人在線遊戲。然而,遊戲在2017年1月初被取消。微軟公布道:“經過深思熟慮,微軟工作室已經決定停止製作。”在其他方面,沒有更多消息證明,為什麽遊戲會被取消,或者微軟是否會繼續與白金合作開發。
《毀滅戰士4(Doom 4)》
2008年5月,在前id Software開發者John Carmack在QuakeCon網站上開玩笑說,《毀滅戰士4(Doom 4)》項目宣布成立,它將遵循前作的遊戲風格,雖然接下來紀念被肯定在積極開發中,但很少有遊戲情報傳出,這讓玩家猜疑它的開發周期是不是過長。
隨後團隊主要成員採訪時表示,《毀滅戰士4》開發方向變了,類似於《決勝時刻》,項目開始了一系列重組和重新啟動,而後取而代之的是2016年的《毀滅戰士4(DOOM)》。
市場行銷副總裁皮特·海恩斯(Pete Hines)評價《毀滅戰士4》(Doom)說,它並沒有喚起人們對末日的看法。
《星球大戰:1313(Star Wars:1313)》
《星球大戰:1313》是一款動作冒險遊戲它將跟隨年輕的波巴·費特探索一個被稱為1313級的科洛桑的地下區域。
但當迪士尼收購盧卡斯影業時,它決定將《星際大戰》系列的內部發展轉變為《星際大戰》版權授權模式。結果,2013年4月3日,盧卡斯藝術的所有項目被取消,包括《星球大戰:1313》。
盧卡斯工作室代表曾說過:“作為像迪士尼這樣的大公司,他們需要整合投資、重新調整一些東西,盧卡斯就是代表。《星際大戰1313》實在太棒了,我們的另一款未公布的遊戲也非常好。但是從商業角度來說,我們不能繼續在內部開發它們,我們要緊隨公司的指示走。我們正在評估一切。總有一種可能,那就是《星際大戰1313》還是能回來的。”
《P·T·(Silent Hills)》
《P·T·(Silent Hills)》將是沉默之丘系列的最新一部作品。小島秀夫(Hideo Kojima)將與電影導演吉爾莫·德爾·托羅(Guillermo Del Toro)合作,指導該項目。《陰屍路》演員Norman Reedus也加入了這個項目作為遊戲主角。
當小島秀夫與科樂美分道揚鑣之後,該項目就預示著取消。在2015年4月27日,Konami終於確認了這款遊戲被取消了。此前,參與該項目的人發布了各種各樣的報告,稱遊戲已經不再開發了。儘管遊戲被取消了,但是科樂美說,沉默之丘的特許經營將會繼續下去。
而2015年也被稱為K社作死的一年。
《泰坦(Titan)》
《泰坦(Titan)》是魔獸世界開發者暴雪娛樂的一款新的MMO遊戲。早在2007年,暴雪論壇上的用戶推測,泰坦在暴雪宣布為“絕密的下一代大型多人在線遊戲(Next-Gen MMO)”招聘角色和場景原畫師之後,就已經開始研發了。
2010年11月,一份絕密的暴雪項目計劃表在未經公司允許的情況下被發布。該計劃表明存在一個叫做“泰坦”的項目,發布日期為2013年第四季度。暴雪中國總經理在這次泄密事件後辭職或者被解雇。
但暴雪最終在2014年取消了它。2014年9月24日外媒IGN和Polygon雙雙報導稱,暴雪聯合創始人Mike Morhaime在最近的訪談中透露了關於“泰坦”的最新消息。 Mike Morhaime表示:《魔獸世界》的成功讓我們堅信能夠讓“泰坦”成為一款更棒的網絡遊戲,但最終事與願違。我們沒有在“泰坦”項目中獲得樂趣和激情。因此,經過深思熟慮之後我們還是決定終止這個項目。自此神兵泰坦。
《湯姆·克蘭西的虹彩六號 愛國者(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots)》
在2011年宣布的《湯姆·克蘭西的虹彩六號 愛國者(Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots)》是由Ubisoft蒙特利爾開發的第一人稱射擊遊戲。
玩家將在一個名為“彩虹隊”的反恐部隊中,與一個名為“真正的愛國者”的民粹主義組織對抗。
Ubisoft於2014年6月9日取消了該遊戲的開發,原因是希望為下一代《彩虹6號》系列遊戲提供更好遊戲體驗。
《掠食2(Prey 2)》
《掠食2(Prey 2)》是由Human Head Studios開發的第一人稱射擊遊戲。
作為2006年《掠食》的續集,玩家將作為賞金獵人但,對抗外星怪獸,尋找自己失去的記憶。
2014年10月30日,發行商Bethesda證實,由於遊戲沒有達到其標準,《掠食2(Prey 2)》被取消了。
《陰影國度(Shadow Realms)》
《陰影國度(Shadow Realms)》是由BioWare的Austin studio開發的4v1在線動作rpg。它是在Gamescom 2014年首次宣布的。
Bioware Austin工作室的總經理Jeff Hickman在一份公告中表示,Austin團隊在遊戲設計和概念方面的成果令人驚歎,比如下一部《質量效應》和“另一部全新的IP”,還有《星球大戰:舊共和國》的開發工作,在所有Bioware工作室當中都首屈一指。在公告中Hickman說道:“今天,我在這裡想分享一些有關《陰影國度》和Bioware Austin工作室的重要消息。我們決定不再繼續開發《陰影國度》,我們完全明白這個消息對一些粉絲來說會非常失望,因此我想進一步解釋一下其中的原因。”
“儘管我們的團隊在遊戲概念方面的工作令人印象深刻,我們也獲得了來自粉絲的許多反饋。在今年和未來的時間裡還有好幾個項目等待BioWare旗下開發團隊的製作,Austin工作室無疑是非常棒的一個,他們已經參與到BioWare家庭的一些全新項目當中,這些項目會讓已經很受歡迎的BioWare遊戲變得更棒。”所以由於資源不足該作被迫擱淺了。
《星際大戰:戰場前線3(Star Wars: Battlefront 3)》
在DICE接手開發《星際大戰:戰場前線》之前,由Free Radical Design開發的《星際大戰:戰場前線3》幾乎要來到我們的面前。
只可惜遊戲最後被取消開發。經濟原因是導致項目終止的最大因素。這對星戰迷來說是個巨大的損失和遺憾。
《凱恩的遺產:死日(Legacy of Kain: Dead Sun)》
《凱恩的遺產:死日(Legacy of Kain: Dead Sun)》是一款動作冒險遊戲,是該系列的第六部,於2009年開始開發。Square Enix的社區經理Monkeythumbz2012年確認新《凱恩的遺產》PS4版已經取消,PC版仍在開發中。
在確認作品取消時,Monkeythumbz解釋說是因為現在推出這部遊戲還不是時候。同時他還確認了 Eidos 現在正在製作一款多人在線遊戲,名叫《凱恩的遺產:諾斯高斯》,類似於《虛幻競技場2》,絕對不是一款MMORPG,為PC獨佔作品。
在這之前,Eidos創始人Stephane D'Astous也確認了這個信息,並抱怨Square Enix缺乏領導力。《死日》的開發環境和《俠盜4》一樣,也許是兩者相似的問題使得其被取消。有可能Square 把開發經費都轉移到了新的《古墓奇兵》系列,而為次世代開發《死日》的風險太大。
《菲斯2(Fez2)》
《菲斯2(Fez2)》是2012年的《菲斯(Fez)》的續集。
這是一款獨立的2D拚圖遊戲,玩家在遊戲3D世界的四個方向旋轉視角解決謎題。該遊戲在其宣布後一個月被取消。
此前,該遊戲的首席設計師菲爾·菲什(Phil Fish)和一名視頻遊戲記者在Twitter上進行了爭論。
《黎明之門(Dawngate)》
《黎明之門》是由Waystone遊戲開發的免費遊戲MOBA(多人在線對戰競技場),由EA發行。
為了使自己有別於其他的MOBA遊戲,比如《英雄聯盟》和《dota2》,《黎明之門》試圖將一個遊戲劇情融入到它的遊戲中。
有一段時間開始了測試階段,而後Waystone遊戲公司宣布由於其beta版的測試結果不符合他們所希望的標準,所以取消了該遊戲。
《黑暗世界(World of Darkness)》
《黑暗世界》是一個吸血鬼主題的MMO,《EVE Online》開發運營商冰島CCP遊戲工作室開發。
這款由該公司位於亞特蘭大的工作室研發,遊戲以吸血鬼、狼人等恐怖要素作為題材的同名桌面遊戲為背景,並採用該遊戲的最新規則。
然而,CCP在2014年4月14日取消了這一項目,此前該項目已經發展了近8年。
《輻射OL(Fallout Online)》
《輻射OL(Fallout Online)》是一個由Interplay娛樂公司開發的MMO,它是輻射系列的原創者。
2009年,MMO正式確認正在開發中,但在Interplay和新系列出版公司Bethesda之間長期的法律糾紛後。
該遊戲最終於2012年被取消。Bethesda最後獲得了開發《輻射》的權利。
《生化奇兵PSV版(Bioshock for the PS Vita)》
2011年索尼在E3新聞發布會上,和前Irrational聯合創始人之一的Ken Levine宣布了PSV版的《生化奇兵》的計劃。
這將是一個全新的原創作品,而不是之前《生化奇兵》的移植。
但在2014年7月,索尼和《生化奇兵》發行商達成的協議卻未能實現。隨著2014年Irrational的關閉,Levine的所有計劃都被擱置了。
《NBA LIVE 13(NBA LIVE 13)》
自2010年以來EA籃球遊戲系列一直沒有新作,而《NBA LIVE 13》是重啟籃球系列之作。然而由於對遊戲構建不滿意,EA在計劃發布日期前6天取消該作計劃。
官方聲明——“再三考慮之後,我們做了一個艱難的決定,今年不會發布《NBA LIVE 13》了。”EA Sports執行副總裁Andrew Wilson這樣解釋道:“下面,我會給各位一些解釋。” “當我們開始啟動《NBA LIVE》系列遊戲的回歸項目時,就知道這將是一段漫長的旅程。我們把遊戲的製作任務交給了與之前不同的新工作室。
《洛克人傳奇3(Mega Man Legends 3 )》
《洛克人傳奇3(Mega Man Legends 3 )》本將成為經典遊戲《洛克人傳奇》系列的續作。
有兩個新的角色可供玩家選擇,叫Aero和Barrett,經過一段精彩的故事,從Elysium拯救Mega Man Volnutt。
《洛克人傳奇3》最初的開發《星際大戰》系列的開發者Keiji Inafune執導的。當他在2010年離開Capcom時,沒有他的項目仍在繼續。但不幸的是,2011年7月18日,Capcom取消了該遊戲項目,理由是它沒有達到發行的標準。