遊戲資訊
師父 sifu
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 PS5
  • 開發: Sloclap
  • 平台: 發售:2022-02-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《師父》設定在一個虛擬的中國城市,遊戲講述的是一個有關於復仇的故事。遊戲中,玩家操作使用白眉派拳術的武術學徒要在城市各處追殺害死家人的仇家,遊戲設定了一天的時間,只要玩家在遊戲中失敗,遊戲角色就會變的更老。

《師父》春季內容更新現已推出 三個難度選項可供選擇

2022-05-04

由法國Sloclap工作室出品的第三人稱動作遊戲《師傅(sifu)》的春季1.08補丁現已正式上線。此次更新包括三個難度選項學徒,弟子和大師,以及提供高級訓練和外觀選擇,豪華版玩家可以免費使用“年輕西裝”外觀。

《師父》春季內容更新現已推出 三個難度選項可供選擇

春季更新預告

春季更新具體內容

難度選項——玩家現在可以在遊戲中選擇他們的難度設置:學徒、弟子和大師。原來的遊戲難度等級對應的是中間設置,相當於弟子。現在可以在更簡單的環境中玩遊戲,或者讓已經完成遊戲的有經驗的玩家更具挑戰。  

新的服裝功能——玩家現在可以在武館更換主角的服裝。所有玩家都將能夠解鎖兩套新服裝,並且將在未來的更新中添加更多。此次,還將為所有豪華版所有者添加一件額外的服裝!

高級訓練模式——在更新的訓練模式中,玩家現在可以與他們在故事中擊敗的任何類型的敵人或Boss再次交手,並且可以一次面對多個敵人。  

深色模式和UI改進——我們還添加了各種生活質量改進,例如遊戲內菜單的深色模式、更好的滑鼠和鍵盤支持,以及改進的HUD可讀性。我們還增加了對5.1音響系統以及21:9格式分辨率的支持。

完整的更改列表

設計——服裝

武關新增互動衣櫥供選裝

添加了3種具有解鎖條件的新服裝

設計——培訓室

增加了大部分遊戲內的敵人類型:當你戰鬥並擊敗任何敵人時,你可以在訓練室中解鎖它們,讓你在訓練中對抗高級的對手模型和Boss。

增加了一次與多個敵人戰鬥的可能性。

添加了重做教程的可能性。

設計——難度設置

學徒難度(簡單模式)

主角的更多生命值

敵人的攻擊性較小

敵人在防禦中的反應較小

各種對手和Boss的簡化模式

“骷髏頭計數”不能超過1

更好的神龕獎勵

弟子難度(普通模式)

原版遊戲體驗

大師難度(困難模式)

減少主角的生命值

為各種敵人提供更多生命值

敵人更具侵略性

敵人在防禦中更具反應性

Boss擁有新模式

‍設計-修補程序

修複了Juggernaut在防禦時進行報復的能力

使用各種武器更快地進行招架後跟進

在擊倒和聚焦期間被敵人包圍時,相機距離較遠

開發

修複了21:9顯示螢幕的問題

‍藝術

修複了PS5上的視頻循環問題

針對低質量模式的各種渲染修複

修複了一些流媒體問題

修複了楊的3D模型的一些小紋理問題

用戶體驗/用戶界面

在菜單中添加“深色模式”顯示選項以在淺色和深色背景之間切換,淺色背景現在稍微不那麽亮了

彈出窗口現在更清楚地警告玩家重要的選擇

HUD中更謹慎的XP框

更清晰的反饋

各種鍵盤輸入顯示修複

聲音設計

音頻輸出格式選擇

修複環繞聲系統上的一些問題

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