功夫遊戲《師父》在發售時將沒有難度選擇
功夫動作遊戲《師父》在發售時將沒有難度選擇,不過開發組可能會在發售後追加。
在接受MP1st採訪時,Sloclap執行製作人Pierre Tarno確認《師父》將沒有難度選項。Tarno表示他認為玩家死後以一個變老的形式重返,是完全探索戰鬥系統所需要付出的代價,因為學習機制和技能都是和該系統綁定的。
Tarno解釋說:“我們想讓《師父》挑戰玩家,鼓勵他們去學習,提高和適應。從死亡中站起來將幫助新玩家,當他們面對困難時,他們可以失敗並一遍又一遍地嘗試。不過失誤的代價也會迅速地提升,為了完全打通關這個遊戲,玩家必須熟練攻擊系統。”
不過Tarno同時也表示,他們會在遊戲發售後探索難度選擇,但這起碼是遊戲於2022年2月8日發售之後的事情了。