《莎木3》有四種難度設置 影響通關時間及賺錢效率
《莎木3》是系列遊戲粉絲期待了十數年的夢幻遊戲,隨著遊戲打破眾籌紀錄、確定發售日後,遊戲更多詳細的信息也逐漸被公開。在德國科隆展期間,該遊戲的製作人鈴木裕接受了媒體採訪,對於遊戲難度設置等方面進行了說明。
鈴木裕在採訪中對媒體透露,遊戲設定為進行小遊戲鍛煉,提升1-2級後就可輕鬆打敗BOSS。《莎木3》裡面有四種難度設置,難度名稱沒有使用傳統的“Easy”、“Hard”,而是“故事模式”、“推薦”、“挑戰”和“停手”,難度逐步遞增。《莎木3》中難度除了表現在戰鬥中之外,對於賺錢的難度也有影響。如果選擇“故事模式”的難度,那麽遊戲中必要的東西會比較接近,玩家不必大費周折。而選擇“故事模式”的通關時間大約在30小時,“推薦”難度約35-40小時,“挑戰”難度約50小時。
《莎木3》緊接前兩代故事,主角芭月涼將從中國桂林邊的白鹿村開始,尋找藍帝,繼續為父報仇的故事。
《莎木3》將於11月19日發售,登陸PC和PS4。