現實總是殘酷!日本玩家熱議《莎木3》首周銷量僅1.78萬份
作為世嘉遊戲擁護者的老玩家們最大情懷,《莎木3》自從當初開啟眾籌立項以來就備受玩家們關注,然而11月28日FAMI通最新日本銷量出爐後還是讓日本玩家們驚呆,17857份的數字實在慘不忍睹,玩家除了歎息外,紛紛擔心暴死的節奏,而《莎木4》或將再次陷入之前的《莎木3》難產困境。
·一邊是寶可夢高奏凱歌,銷量遙遙領先,一邊則是《莎木3》首周銷量慘不忍睹,如果第一周連2萬都上不去,暴死無疑。
·玩家表示當初樂觀估計大概有3到4萬的首周銷量,不過現實還是殘酷。
·有玩家曬出了當年《莎木》1代和2代時的首周銷量,雖然看上去還算不錯,不過累計總銷量同樣慘,或許和當時DC主機的失勢有關,而2018年發售的PS4版《莎木1+2》重製版的銷量同樣慘不忍睹。
·玩家也很好奇還有不少寫手在發售前表達的“熱淚盈眶喜迎新莎木”的玩家到底是誰?
·有玩家表示《莎木3》眾籌時有8萬人到10萬人參與支援,達到了《異界鎖鏈》的3倍之多,或許不久後能挽回點顏面,然而難道全是日本以外地區的玩家在支援麽?
·不過更多玩家擔心開發費用僅靠眾籌真的能夠全部回收?那麽《莎木4》的問世或許會打上很大一個問號。