《莎木4》尚在概念階段 舞台設定在中國
沉寂已久的《莎木》系列續作消息再次傳來。 2022年4月,曾有傳言稱瑞士發行商110 Industries可能正計劃與開發商YS NET合作,但最終並未成行。 那麽,《莎木4》目前進展如何呢? 系列創造者鈴木裕在接受粉絲網站莎木道場的新採訪中親自回答了這個問題。
鈴木裕說:“我們現在還沒有著手製作,《莎木4》還處於企劃(概念)階段。”
當被問到續作需要什麽條件時,鈴木裕的回答很簡單:合作夥伴。遺憾的是,尋找合作夥伴可能並非易事,尤其是在當前投資環境趨緊的情況下。備受期待的《莎木3》由Deep Silver發行,但後來Embracer集團CEO Lars Wingefors表示,該作銷量僅僅是 “還可以”。
在《莎木3》發售後不久,鈴木裕就承諾要在系列粉絲的幫助下完成主角Ryo的故事。相信大多數讀者都還記得,《莎木3》最初是通過Kickstarter眾籌活動獲得資金,該活動籌集了超過630萬美元。 到目前為止,《莎木3》仍是該眾籌網站上籌資最多的遊戲,但這股眾籌熱潮似乎已經過去,這也可能解釋了鈴木裕為何沒有考慮為《莎木4》開啟另一輪眾籌活動的原因。
除此之外,鈴木裕還確認下一部作品將設定在中國,並簡要談到了更新後的動作捕捉過程:
“在《莎木3》中,我們使用了磁感應系統進行大量動作捕捉。如今動作捕捉技術已經非常先進,因此在《莎木 4》中,我們可能會採用光學識別技術。初步階段會在我們工作室進行原型製作,最終版本會外包出去。不過,有些事情還是需要內部完成的。比如,當你擊中某人時,他們會受傷,對吧? 我想看到他們被擊中的反應。”
更令人感興趣的是,鈴木裕還表示,如果工作室能找到合作夥伴,用虛幻5重製前兩部作品可能會很有趣。不過,他現在的主要精力還是放在讓第四部(以及最終完結故事的第五部)真正製作出來。
然而,這也並不意味著《莎木》系列就是鈴木裕的全部工作:
“我想完成很多事情! 至於我目前正在做的項目,我不能透露,因為它屬於最高機密…… 但除此之外,我還有大約5到6個概念,涵蓋了小型到大型項目。我目前正在尋找合作夥伴。”
其中一個可能於2024年底公布。