《影武者》計劃在PS4上達到1080P和60FPS的效果
在最近的一次採訪中,Flying Wild Hog工作室談論了他們製作的遊戲《影武者》和遊戲使用的Road Hog引擎。開發團隊目前正在製作PS4版本。遊戲的PC版本有一些性能上的問題,所以在採訪中也被問及是否PS4版本的開發能夠幫助PC版本的優化。
根據遊戲的首席引擎程式師Krzysztof Narkowicz的說法,公司計劃在PS4版本上達到1080P/60幀的效果。同時,PS4版本將達到PC高級設定的水準,也就是說SSAO和鏡面效果將會在遊戲中保持開啟。
Krzysztof說:“PS4的硬體速度很快,我們的目標就是1080P/60幀,並且開啟高級PC設定。一般藝術家和設計師都會為新遊戲製作一些規模更大的關卡,加入更好的物理效果等。所以我們未來的遊戲肯定會有更好的視覺和物理效果。次世代主機也給予我們更多的運算能力。在未來的遊戲中玩家應該會看到更好的光影效果,更生動的反射效果和更繁多的各種效果。”
Wild Hog也沒有忘記PC玩家。製作團隊同時還透露了一些有趣的關於PC版本的資訊。
首先,工作室將會放出一款64位系統獨佔的版本。這個版本將會比32位版本的性能有很大的提升。
另外,Flying Wild Hog還優化了編碼路徑,並且用DX11替代了DX9。工作室表示現在的版本在性能上有了很大的提高。
總的來說,玩家可以期待《影武者》的性能在近期內有較大的提高。目前新版本的發布時間還沒有公布。