遊戲資訊
古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2018-09-15
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

《古墓奇兵:暗影》故事體驗更沉浸 探索更有樂趣

近日,《古墓奇兵:暗影》對話指導Jason Dozois與關卡設計師 Arne Oehme接受IGN採訪時表示,《古墓奇兵:暗影》中會有更加沉浸的故事內容,給你的探索帶來足夠樂趣。

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《古墓奇兵:暗影》中,勞拉來到被人遺忘的城市——帕依提提(Paititi),這裡的社會受瑪雅和印加文化,在當地宗教的支配下與世隔絕地存在了幾百年。這裡充滿生機,區域中心很大,分為農耕區、紡織區、集市區等;在這裡勞拉可以養寵物羊駝、領支線任務、買新裝備、與陌生人聊天,並逐漸了解這裡的文化與歷史。

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在探索時你可以做一些“考古偵查活動”,而挑戰墓穴將和遊戲中的一些角色有關聯,並引出一段故事來豐富你的體驗。至於各種遺物、壁畫、文獻,它們也將存在。不過本作中探索將有自己的難度選項(解謎也有),就像戰鬥難度選項一樣;選擇簡單的探索難度時,勞拉會對值得探索的地方做出更多自言自語式的評論,可攀爬區域也會變得更明顯;而選擇困難的探索難度時,勞拉什麽都不會告訴你,可攀爬區域也不會顯示。

Eidos Montreal在努力構建一個既不違背史實、又充滿假想的Paititi文化世界。在這裡,瑪雅文化與印加文化將發生融合並存在於世外之地。而致使他們背井離鄉、發展出獨特文化的原因,居然是忽必烈大汗的狂熱信徒。勞拉將在《古墓奇兵:暗影》中幫助這些人,這裡所有的建築、活動以及城市規劃都是開發者收集大量資料後研究、設計出來的。

《古墓奇兵:暗影》將於9月14日發售,登陸Xbox One、PS4和PC平台。

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