勞拉是《古墓奇兵》的標誌 新作想創新和保持都很難
《古墓奇兵》新作將會統一系列早期作品和最近重啟三部曲的時間線。因此,對於開發商水晶動力來說,塑造一個更具權威性的勞拉也是必不可少的。
水晶動力社區和溝通經理Meagan Marie在接受PlayStation官方雜誌最新一期的採訪時表示,《古墓奇兵》新作將讓“粉絲們知道他們最喜歡的勞拉·克勞馥是一個標杆,她已經成長並進化成了一個我們一生都在塑造的角色。”
水晶動力社區和溝通經理Meagan Marie指出”勞拉朝這個方向發展很重要”,但統一新舊《古墓奇兵》作品的時間線說起來容易,做起來難。水晶動力必須在角色和故事情節上進行大大小小的改動,以便在保留原有內容的同時,為下一作《古墓奇兵》遊戲的粉絲們提供新的期待。
水晶動力社區和溝通經理Meagan Marie說:“我們不可能做出令每一個人都滿意的改變或者把一個大家摯愛的角色進行更新,如果太多內容保持不變,那麽這款遊戲就沒有創新,也沒有辦法吸引新的觀眾。如果沒有足夠的原始作品的DNA,那麽你就忽略了是什麽讓這個系列遊戲如此偉大。”
目前,《古墓奇兵》新作正在由水晶動力工作室開發中,但距離正式公布還很遙遠。