SE下血本!《古墓奇兵:暗影》預算超1億美元
3A遊戲開發非常燒錢已經是眾人皆知,在這個高投入高回報高風險的不健康行業,很多發行商在創新方面趨於保守,導致很少有新IP出現。但在既有IP系列上,如果一款遊戲吸金潛力很大,廠商還是很願意投入巨額資金的。比如我們今天談到的《古墓奇兵:暗影》,加上製作費和宣傳費,預算可能會超過1億美元,SE真是下血本了。
最近外媒GamesIndustry.biz採訪了《古墓奇兵:暗影》的開發商Eidos蒙特利爾老大David Anfossi,討論了開發他們有史以來最大遊戲的壓力問題。
“《古墓奇兵:暗影》和其他不同的3A單機遊戲一樣,需要花7500萬美元到1億美元之間。這僅僅是製作費,此外還有廣告宣傳費用,差不多是3500萬美元。所以壓力肯定很大,我們躲都躲不了。”
Eidos蒙特利爾目前員工超過500個,仍在大力招人中。他們的瘋狂擴張是很有必要的,因為這家工作室正在開發多款遊戲。除了《古墓奇兵:暗影》、《復仇者聯盟》遊戲外,還有一個未公布的新作。
至於這個未公布的新作,外媒猜測可能是傳聞中的《星際異攻隊》遊戲版,不過也不排除是Eidos蒙特利爾開發的新IP,因為David Anfossi曾表示自己想開發一個原創遊戲。
“實際上開發新IP的事兒我已經考慮了十年。根據我的經驗,我知道開發一個新的IP是非常非常難的事兒,我們必須心懷謙卑。我認為和其他所有項目一樣,你必須找到有足夠經驗的正確人才去一起開發。這是一個巨大的挑戰,但我絕對會在某個時候嘗試去做,去開發一個新的宇宙。”
《古墓奇兵:暗影》將於9月14日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。