《古墓奇兵:暗影》遊戲總監:我們根本不怕PS4《蜘蛛人》
《古墓奇兵:暗影》由Eidos Montreal開發,近日遊戲總監Daniel Bisson和首席編劇Jill Murray接受了採訪,有趣的是,《古墓奇兵:暗影》的發售日和Insom年c的PS4獨佔《蜘蛛人》非常接近,僅比《蜘蛛人》晚一周左右。
雖然兩款遊戲類型大不相同,但是許多玩家都會選擇兩款都玩,這也勢必將會引起一場口水戰。當被問到他們對兩款遊戲的感受時,Eidos Monreal的首席編劇表示,“這對遊戲行業來說,是一個偉大的一年。”
“是的,就是這樣。我並不擔心《蜘蛛人》,“遊戲總監Bisson說。“我也有朋友在製作《蜘蛛人》,所以我也為他們高興,這的確是個偉大的一年。對我來說,《蜘蛛人》和《古墓奇兵:暗影》可以共存。兩者提供了不同的體驗。一個更多關於運動和城市,而我們的遊戲更多的是有關探索,和尋找讓生活變得特別的東西。”
“只有一款遊戲有勞拉克勞馥,”Murray補充道。
,《古墓奇兵:暗影》將於9月14日發售,登陸全平台,Insom年c的PS4獨佔《蜘蛛人》將於9月7日發售。