遊戲資訊
古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider
  • 發售: 2018-09-15 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

Eidos蒙特利爾新作與《古墓奇兵》類似 是開放世界

近日Eidos蒙特利爾的招聘信息揭示了其正在開發的一款新作細節。根據描述,這款新作與《古墓奇兵》類似,遊戲元素接近於《薩爾達傳說:曠野之息》。

Eidos蒙特利爾新作與《古墓奇兵》類似 是開放世界

Reddit論壇網友發現Eidos蒙特利爾正在為一款新作尋找首席關卡設計師,要創造包括“NPC居住的各種村莊和區域,以及與玩家互動”的關卡地圖,而且關卡建設應包含在“開放世界任務設計”中,這不禁讓人聯想到《古墓奇兵》。

招聘信息中還談到“具有挑戰性的戰鬥遭遇關卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人稱移動設計”。這顯然仍與《古墓奇兵》有關。

信息中還提到“開發三維平台和關卡,將腳本事件和演員整合在一起,通過開發三維謎題來平衡遊戲玩法,給玩家帶來身體和精神上的挑戰”,這些特點也類似於《古墓奇兵》風格。

新作中還將有開放世界元素,“村莊和居民區”與大空間交替出現。移動與跑酷元素交替出現,同時還有戰鬥和謎題,以及帶有故事場景的敘事時刻。

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