Eidos:我們是《古墓奇兵:暗影》最佳開發人選
2013年重啟遊戲《古墓奇兵9》和2015年的續作《古墓奇兵:崛起》都是水晶動力工作室開發,然而重啟三部曲的最終作《古墓奇兵:暗影》則是由Eidos蒙特利爾和水晶動力聯合開發,其中Eidos蒙特利爾工作室是主要負責團隊。
為何長官團隊從水晶動力變成Eidos蒙特利爾?在最近的採訪中,Eidos蒙特利爾給出了解釋。
Eidos開發人員解釋說,他們在開發完《駭客入侵:人類岐裂》後想嘗試不同的東西,而工作室在《駭客入侵》累計的社交以及中心元素“完美適用於”勞拉遊戲,讓他們成為《古墓奇兵:暗影》的最佳工作室人選。
劇情總監Jason Dozois說:“這就像是新的配方,你也不想一直做同樣的事情吧。古墓奇兵口味已經變得陳舊,玩家想要轉變,讓一個新的團隊接手”。
首席設計師Heath Smith補充說,“我們認為其中一個優勢便是像《駭客入侵》那樣的社交體驗,活動中心體驗。我們想加入這樣的口味。這和勞拉的弧度完美契合,她需要去闖蕩去成長。我認為這就是Eidos蒙特利爾是最佳開發人選的原因。”
Eidos蒙特利爾還透漏在過去8-9年以來他們一直在和水晶動力合作開發遊戲,而這種合作將繼續延續在《古墓奇兵:暗影》中,將於2018年9月14日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。