遊戲資訊
古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2018-09-15
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

《古墓奇兵:暗影》IGN 9分 起源三部曲的有力終結

《古墓奇兵:暗影》獲得了IGN 9分好評,下面是我們帶來的IGN簡評。

《古墓奇兵:暗影》IGN 9分 起源三部曲的有力終結

IGN表示,更大的世界,更高的風險和對勞拉角色的意外反轉讓《古墓奇兵:暗影》成為現代三部曲中最有野心的一部。既是一個喜愛嘈雜、恐怖的動作冒險遊戲,又是一個關於癡迷和家人的發人深省故事,《古墓奇兵:暗影》最終為這段特殊的勞拉篇章劃上了一個有力的句號。

《古墓奇兵:暗影》講述了一個很不錯的故事,延續了系列高度刺激性、《奪寶奇兵》風格神秘冒險傳統。這一次聚焦一個迫在眉睫的瑪雅啟示錄,為了尋找阻止它的神器,勞拉不得不深入到南美洲的黑暗中。大場面回歸,驚險的動作場景讓勞拉慌忙地穿過槍林彈雨,全程就像過山車那般很歡樂。在這之下,癡迷的本質再一次成為遊戲的主題,但這一次癡迷的人是勞拉。

總結:

本作的故事成功在高刺激娛樂和扎實的角色探索二者之間找到了完美的平衡,《古墓奇兵:暗影》有意義地為2013年開始的勞拉旅程劃上了句號,成功讓她再次重返20多年前我們首次看到勞拉時的那個形象。我原本想著有更多的動力去探索Eidos蒙特利爾打造的這個美麗世界,但Eidos給了我們太多的內容,充滿了各種想法和非常厲害的謎題。我已經等不及想看看勞拉下一站將去哪裡了。

評分:9分,令人驚奇

《古墓奇兵:暗影》為勞拉起源三部曲帶來了一個有力的終結。

評測影片:

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