遊戲資訊
古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider
  • 發售: 2018-09-15 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

《古墓奇兵:暗影》全難度對比說明

在《古墓奇兵:暗影》中,遊戲提供了“手到擒來”、“成長之路”、“雨林求生”、“走火入魔”四種難度選擇。玩家們可以自己定製遊戲難度來進行遊戲。因為本作有大量的近戰暗殺,所以推薦簡單難度。但是每個人的喜好不同,因此小編將帶來《古墓奇兵:暗影》全難度對比說明。

《古墓奇兵:暗影》全難度對比說明

戰鬥難度

簡單

瞄準輔助已打開。彈藥箱很充足。敵人血量和攻擊力較低。敵人的輪廓會被照亮。

普通

彈藥箱屬於稀有物品。敵人有正常血量和傷害。敵人的輪廓會被照亮。

困難

格鬥時生命值不會自動恢復。彈藥箱屬於稀有物品。瞄準線上不會有標識。敵人會有更高血量及更高攻擊力並能更快定位出勞拉的位置。敵人不會在生存本能中高亮出來。

極難

格鬥時生命值不會自動恢復。彈藥箱屬於稀有物品。瞄準線上不會有標識。敵人會有更高血量及更高攻擊力並能更快定位出勞拉的位置。敵人不會在生存本能中高亮出來。

探險難度

簡單

重要通道上會有明顯白色油漆。更長的緊急抓固時限。大本營會燃起。

普通

重要通道上會有正常的白色油漆。正常的緊急抓固時限。大本營不會點亮。

困難

重要通道上不會有白色油漆。更短的緊急抓固時限。搜索時無生存本能。大本營不會點亮。

極難

重要通道上不會有白色油漆。更短的緊急抓固時限。搜索時無生存本能。大本營不會點亮點亮需消耗資源。遊戲只能在大本營保存。

謎題難度

簡單

勞拉會對下一要進行的動作給出直白提示。生存本能會高亮出可互動物品。完成進度所需的物品在生存本能會用藍色高亮起來。限時的動作會給較長的時間範圍。

普通

勞拉會對下一要進行的動作給出一般提示。生存本能會高亮出可互動物品。限時的動作會給予正常的時間範圍。

困難

勞拉不會給出提示。無生存本能。限時的動作會給較短的時間範圍。

極難

勞拉不會給出提示。無生存本能。限時的動作會給較短的時間範圍。

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