遊戲資訊
古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider
  • 發售: 2018-09-15 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,本作為人氣系列《古墓奇兵》的第十一部正統續作,也是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。這一作古墓奇兵的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“古墓奇兵”。

《古墓奇兵:暗影》 全劇情流程影片 主線影片攻略

《古墓奇兵:暗影》全劇情流程影片 主線影片攻略

序言

《古墓奇兵:暗影》是重啟系列的最後一代,其遊戲方式和內容形式與9、10沒有本質區別,但在原有基礎上再次全面大幅提升。需要提醒大家,《暗影》的世界實在太大,如果第一次玩此遊戲千萬不要離開主線去嘗試四處探索(除非你是堅決不重複玩遊戲的玩家)。這會嚴重影響你對緊湊激烈的遊戲劇情的體驗,切記。

《古墓奇兵:暗影》 全劇情流程影片 主線影片攻略

難度選擇

遊戲提供了手到擒來、成長之路、雨林求生、走火入魔 四種“整體難度”選擇,但實際上玩家完全可以根據自己的喜好來定製遊戲難度,獲得完全不同的遊戲體驗。如果你喜歡《古墓奇兵:崛起》,選用普通難度會比較適宜。由於《暗影》特別強調潛行暗殺,後期也有近戰挑戰,選擇戰鬥難度時建議保守一點。

戰鬥難度

簡單

· 瞄準輔助已打開。彈藥箱很充足。

· 敵人血量和攻擊力較低。敵人的輪廓會被照亮。

普通

· 彈藥箱屬於稀有物品。

· 敵人有正常血量和傷害。敵人的輪廓會被照亮。

困難

· 格鬥時生命值不會自動恢復。彈藥箱屬於稀有物品。

· 瞄準線上不會有標識。

· 敵人會有更高血量及更高攻擊力,並能更快定位出勞拉的位置。

· 敵人不會在生存本能中高亮出來。

極難

· 格鬥時生命值不會自動恢復。彈藥箱屬於稀有物品。

· 瞄準線上不會有標識。

· 敵人會有更高血量及更高攻擊力,並能更快定位出勞拉的位置。

· 敵人不會在生存本能中高亮出來。

探險難度

簡單

· 重要通道上會有明顯白色油漆。更長的緊急抓固時限。

· 大本營會燃起。

普通

· 重要通道上會有正常的白色油漆。正常的緊急抓固時限。

· 大本營不會點亮。

困難

· 重要通道上不會有白色油漆。更短的緊急抓固時限。

· 搜索時無生存本能。大本營不會點亮。

極難

· 重要通道上不會有白色油漆。更短的緊急抓固時限。

· 搜索時無生存本能。

· 大本營不會點亮,點亮需消耗資源。遊戲只能在大本營保存。

謎題難度

簡單

· 勞拉會對下一要進行的動作給出直白提示。

· 生存本能會高亮出可互動物品。

· 完成進度所需的物品在生存本能會用藍色高亮起來。

· 限時的動作會給較長的時間範圍。

普通

· 勞拉會對下一要進行的動作給出一般提示。

· 生存本能會高亮出可互動物品。

· 限時的動作會給予正常的時間範圍。

困難

· 勞拉不會給出提示。無生存本能。限時的動作會給較短的時間範圍。

極難· 勞拉不會給出提示。無生存本能。限時的動作會給較短的時間範圍。

第一關/第二關:科祖梅爾/洞穴

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