遊戲資訊
三國群英傳8 The legend of The Three Kingdoms 8
  • 發售: 2021-01-12
  • 發行: 奧汀科技
  • 開發: 奧汀科技
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面質量大幅提升。戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

之前開發商宇峻奧汀公布了《三國群英傳8》兩期開發日記,介紹了幕後開發故事和美術相關內容。今日(9月24日)官方又公布了第三期開發日誌,介紹了專屬於三國的狂野音樂,一起來看看詳細內容吧!

作曲:張衛帆先生

進行了多方考慮後,我們邀請了張衛帆先生為我們創作《三國群英傳8》的主題曲。張衛帆先生曾參與過多項電視、電影音樂製作,而近幾年則邁入遊戲配樂領域中,也曾發表個人創作專輯《掉入時空縫隙的人》。

張衛帆先生喜歡用音樂說故事,他的作品融合了古典、搖滾、電子和世界音樂,而對簡約現代音樂的熱情讓他創建了自己獨特的風格。我們相信擁有豐富配樂經驗的張衛帆先生定然能給我們帶來一首無與倫比的音樂。

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

(張衛帆先生)

創作背景

從創作開始到完成,我們與張衛帆先生進行了多次深入的溝通。首先是創作風格上,我們的方向是希望創作出與其他三國遊戲不同的音樂風格,作一首專屬於《三國群英傳8》的曲子。

張衛帆先生參考了我們的宣傳片後,確定了「力量、狂野、戰火」這三個關鍵詞作為主題曲的主要元素。整個作曲過程也較為順利,基本上沒有需要大改的部分,更多的是為了音樂完整性而做的一些小調整——比如最開始的時候音樂結構比較簡單,我們同張衛帆先生表示希望擁有更多元素之後,張衛帆先生便增加了更多的細節以求使得音樂更加有複合性。

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

演奏:Percival樂團

張衛帆先生同我們道,當「狂野」這個詞作為重要元素成為主題曲中的主軸時,他第一時間便想到了Percival樂團。Percival樂團曾為《巫師3》進行人聲配唱,張衛帆先生幾年前在玩《巫師》時聽到了這個樂團之後就一直希望找機會跟他們合作,覺得他們的聲音滿足了我們對「野性」的想象,且樂團本身有著獨特的合聲方式,與《三國群英傳8》主題曲的基調十分契合。

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

Katarzyna Bromirska(Percival樂團成員)

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

Mikołaj Rybacki(Percival樂團成員)

我們與Percival樂團的合作是一件充滿挑戰的事情。基於Percival樂團本身的特質,張衛帆先生只為他們寫了一條旋律線,而後的唱法,合音等都全部交由Percival樂團自己決定如何去呈現。最後的效果也非常驚豔。他們在配唱時加了許多特別的元素——如第三,四部的合聲、狂野的呐喊聲等。這些元素在原本的樂譜上都是沒有的,全部都來自於合作過程中,靈感不斷碰撞而產生的火花。

配器:ArutoMatsumoto

張衛帆先生在這次的創作中,也和來自日本的老搭檔Aruto Matsumoto先生合作,擅長現代音樂的他也讓本次創作增色不少。

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

(老師與Aruto Matsumoto先生合作編曲)

趣事分享

在國外,交響樂演奏家們一般都不會把鼓搬到最前面,因為他們擔心鼓聲太大會蓋住後面的弦樂。但是這次我們嘗試了非典型的交響音樂製作──將節奏組分開錄音,然後在混音時放在非常貼進指揮的地方,弦樂放在了後面,以求主題曲最後的呈現效果更貼合三國戰鼓擂動的意境。

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

(鼓錄音)

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

(樂團演奏現場)

於是,在錄音的時候張衛帆先生會一直說“more more”(讓鼓聲更多一些),想要讓氣勢更為磅礡,他笑言,以後這些樂師想到他,可能只會記得他是一個“more more”作曲家。

《三國群英傳8》開發者日記第三期 專屬於三國的狂野音樂

我們很滿意這一次同張衛帆先生以及Percival樂團的合作,也很期待主題曲發布後玩家朋友們的回饋!

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團