《重裝武力4》跳票4年終有情報:將採用新畫面技術
Croteam開發的射擊爽作續作《重裝武力4》自2013年公布以來,鮮有公布情報,期間不僅多次跳票,技術也是多次翻新,日前開發商終於為我們帶來了情人節禮物,該作仍將會發售,而且改用DX12打造。
據悉,之前折騰VR項目的製作人都將轉為小組繼續折騰,其他主導團隊都將回歸開發《重裝武力4》,因為技術革新,團隊將移除DX9,改用DX12開發,不過仍將支持Vulkan圖形技術。
作為本身畫質就很強的“重裝武力”引擎,為此帶來的遊戲提升包括:分屏、多通道渲染、物理引擎升級,角色的移動動畫不會像以往那樣如同成人卡通片、紋理緩衝升級,運動畫面更清晰。
而且,更為良心的事,這些技術升級均將受益所有“重裝武力”引擎開發的遊戲,包括《重裝武力:初次接觸》,《重裝武力:二次接觸》,《重裝武力3:BFE》,而且全新技術支持《重裝武力》VR版與《重裝武力》傳統遊戲用戶聯機。
詳細技術細節:
所有遊戲支持Steam作業系統,Linux,蘋果作業系統
分屏!
64位可執行文件
支持Vulkan,移除DX9圖形技術
多通道渲染
輕量級存檔技術,存檔速度升級,佔用Steamcloud空間小,遊戲與Mod升級不影響存檔
全搖桿支持,比如Steam搖桿,PS4搖桿,所有D型搖桿
多顯示器支持
定製化音效,邪惡玩法
3D音效技術升級
物理引擎升級,角色的移動動畫不會像以往那樣如同成人卡通片
紋理緩衝升級,運動畫面更清晰
升級版Mod技術,定製化武器,裝備,升級版腳本,支持腳本型網絡遊戲
另外,《重裝武力》的Facebook之前也暗示他們將出席今年的E3展。