遊戲資訊
重裝武力4 Serious Sam 4
  • 發售: 更新:2024-11-06
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Croteam
  • 平台: 發售:2020-09-24
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《重裝武力4》的劇情將帶你回到一切的起點,還是熟悉的FPS射爆內容,還是凶殘的武器裝備,外加穿越星際的屠殺和神來之筆的吐槽,令人在重溫經典之餘獲得更刺激的體驗。

外國小姐姐談遊戲開發歷程 在幻想和現實中保持平衡

近日,外媒gamesindustry報導了一位遊戲開發小姐姐的工作歷程,這位年輕貌美的女開發員談到了一些有趣的問題。例如,如何在遊戲設計的過程中平衡幻想和現實這兩者之間的關係,與此同時她也分享了一些有趣的遊戲開發細節。

外國小姐姐談遊戲開發歷程 在幻想和現實中保持平衡

當Nika Dvoravic還在大學裡研讀建築學的時候,她從未預料到自己會成為一名遊戲開發者,並且用自己平生所學為遊戲內的建築提供設計方案。但是最終她成為了遊戲開發商Croteam的一名設計師,同時也參與了《重裝武力4》的遊戲開發項目。Dvoravic將其專業的學術理論與最新遊戲技術相結合,為玩家們創造了一個前所未有的奇妙世界。

也許有玩家會感到疑惑,這位專精於建築學的小姐姐是如何與遊戲行業結緣的呢?其實,這得從她的興趣愛好談起。Nika Dvoravic一直熱衷於3D建模,而且在藝術和攝影上都有著自己的獨特見解。在如此之多的條件之下,Dvoravic在不斷的探索中明白了自己真正熱愛的事物。

外國小姐姐談遊戲開發歷程 在幻想和現實中保持平衡

“我對於意識到自己真正興趣的那一天有著非常深刻的印象,當日我在學校裡看到了3D建模,那些模型如此美妙,讓我有些怦然心動。不過,當時研究3D建模的學員並不多,而且很多人都依靠手工繪製方式設計藍圖。而在那時,我已經接觸到很多電腦技術了。”

Dvoravic小姐姐表示自己遇上Croteam公司實屬誤打誤撞:“當時,我正在考慮為一些獨立遊戲開發團隊提供3D建模服務,鑒於我當年的經驗還不夠豐富,起初我也只是打算試水一波。但是有人開始喜歡我的建模成果,後來他們開始教我一些更加有趣的事情,自此之後,我便逐漸成為了一位遊戲設計師。”

外國小姐姐談遊戲開發歷程 在幻想和現實中保持平衡

在遊戲設計過程中,Dvoravic小姐姐也遇到了一些困境,她常常發現自己設想中的模型似乎與現實情況有所衝突,有不少適用於現實法則的建築模型似乎在遊戲中無法達到預期的效果。她表示:“我一直知道自己有很多不足,但是每當我想要讓這些建築變得更加自然一些的時候,似乎總是會造成遊戲場景過於單調和無聊的糟糕結果。”

外國小姐姐談遊戲開發歷程 在幻想和現實中保持平衡

當很多開發商都在考慮如何讓遊戲變得更加真實的時候,Dvoravic發現了新的世界:“我們原本不必事事皆以現實世界為準繩,相反的,開拓思路並大膽覺醒自己的幻想能力或許會為遊戲設計增加更多趣味。通過此次積累的開發經驗,我突然發現自己找到了一份夢想中的職業。在遊戲世界裡,我可以自由自在地設計自己設想的一些事物,同時我的建築學理論也為我的各種靈感錦上添花。”

Dvoravic小姐姐最後給出了自己的感想:“現實與幻想之間確實存在著界限,但是如果能實現兩者的平衡,對於遊戲設計將有巨大幫助。在遊戲設計過程中,我們既可以加入一些現實世界的物理法則,也可以盡情發揮想象力和創造力,讓遊戲更加有趣。”

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