腐朽之都PC版 武器系統全解析 心得總結
腐朽之都PC版 武器系統全解析 心得總結
在開始總結之前,大家要明白一點,這遊戲裡的武器無論近戰還是槍械,都是沒有準確的殺傷力的概念的。武器的效果只和武器類型相關,而與武器重量,子彈重量沒有太大聯繫。
所以評價武器的好壞,只能從他的類型、重量、耐久度等方面入手。我們下面開始正文部分。
近戰武器
近戰武器分為利器、鈍器和重武器三種類型。對僵屍的停止效果以重武器為最佳,利器最差。
停止力是我個人認為的評價武器最重要的指標,直接決定了小夥伴能不能在屍群圍攻中殺出一條血路,以及會不會被獵殺者無腦撲到死。
1.利器。我個人認為最不好的近戰武器,攻擊速度雖快,但大部分可用的利器都重量偏重。戰鬥等級高了之後,可以較快地把僵屍截肢,可人家該咬你照樣咬你。
最關鍵的是利器沒有停止力,被包圍時非常危險,而且對獵殺者這樣的精英怪沒威脅。另外由於不能擊倒僵屍,完全靠砍砍爆僵屍,武器耐久掉的飛快。
所以在遊戲裡利器就屬於這麽一類奇葩,一方面很容易快,另一方面一般利器的耐久又非常少。明晃晃的武士刀固然看著霸氣,但裝逼也是需要本錢的,因此不建議給沒有敏捷天賦的小夥伴使用利器。
專精技能兩種都是必殺技,建議學習下斬,原因無他,姿勢霸氣。既然已經犧牲了戰鬥力,那就應該裝逼到底,這你都懂的。
能用的利器大概也就肋差、佩劍、大刀這麽三種,後兩者不常見。日本刀和狗腿刀有三格耐久,勉強也能用。武器來源完全看臉,像刀劍這樣的屬於比較純粹的個人收藏品,所以刷的概率你懂的。
一個檔打下來,搜刮半天估計也就摸出來那麽5、6把,這算是運氣好的。
2.鈍器。遊戲裡最常見的近戰武器,也是性能平庸的近戰武器,輕便順手,攻擊速度尚可,同時也能打出硬直,有大概率擊倒。專精技能有兩種,一種是擊倒,另一種是橫掃。
兩個實戰起來感覺差不多,可能還是橫掃要好一點,因為你都點出專精了,這時候一般僵屍也就兩下敲死的事了,鈍器本身就加擊倒概率,我覺得是沒必要專門學習一下擊倒了。
好使的鈍器有很多,我最常用的是兩種大扳手以及一種上等棒球棍。大扳手不僅極為輕便,而且異常堅挺。棒球棍相對略重,耐久略低,但是拿來敲僵屍腦袋,尤其是在終結時簡直就是一種享受。
3.重武器。近戰武器的王者,真正男人的武器。攻擊速度慢,暴擊概率高,自帶橫掃,不怕僵屍正面圍攻。強烈建議力量系近戰天賦的小夥伴都用重武器,高耐久高暴擊中等重量,可靠性一流,操僵屍就得上這玩意才行。
專精技能一個是和下斬差不多的正面180度橫掃,被掃中或擊倒或截肢;另一個是360度橫掃,但是沒有截肢。我隻點出過第一種技能,那種爽快的打擊感難以用言語形容,誰用誰知道,這裡就不多說了。
重武器相對利器要好找一些,比較常見的是大錘,但是大錘實在太重。好使的重武器大概就這麽兩種,一個是重伐木斧,另一個是根莖切斷機,應該都挺常見。
花園鏟應該見得比較多,重量比這兩個要重一些,重的不是很多。我個人比較喜歡工兵鏟,男人的武器,你懂得。