遊戲資訊
腐朽之都 State of Decay
  • 發售: 2013-11-06 (PC)
  • 發行: Microsoft Studios
  • 開發: Undead Labs
  • 平台: PC Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《腐爛都市(State of Decay)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款喪屍生存冒險遊戲,遊戲講述了在末日時爆發了瘟疫,世界各地都被喪屍所感染。玩家將扮演主角馬庫斯,需要的是在這末日裡更好的生存下去,等待救援。 遊戲背景: 故事發生在科羅拉多州,遊戲中玩家將扮演一個名叫“馬庫斯”的一名剛從野營旅行中歸來的人。玩家需要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源會慢慢消耗殆盡,同時僵屍容也會被噪聲和人類活動吸引而來。玩家所扮演的角色需要的是在這末日裡更好的生存下去,等待救援。

腐朽之都PC版 玩家遊戲感想體會及期望

腐朽之都PC版 玩家遊戲感想體會及期望

在潛行者系列遊戲時多麽希望在鐵絲網內能自己建立據點格局,在普裡皮亞季的召喚中多希望火車站能成為自己的前哨。

在無冬之夜2裡按照自己的意願建立城堡,邊緣禁地中有一席之地建立基地。在腐朽之都中N次炸毀通向城市的隔離牆後,收拾情懷把一切即將城市裡生存探索的期望都寄托在《claas4》裡!

潛行者晴空遊戲初始時的基地(那種末世荒涼在吉他伴奏下渲染的很到位,吉他有原聲樂)

普裡皮亞季中的火車站危機四伏恐怖中的為數不多的依靠之所(遊戲裡每個虛擬人物的AI做的不錯會內訌有獨自探險路線)

無冬之夜2中為了抵抗“黑暗”侵襲四處尋找城堡建築材料以及工匠,達不成最低條件團滅~~~

小吵鬧限量版~~~~~

近期喪屍生存類遊戲給我留下印象的僅有陰屍路與死亡島。

陰屍路太注重描寫人物之間關係,遊戲性基本服務於劇情,我認為陰屍路就是一部互動式電影而不是遊戲,死亡島特點就是喪屍生存以沙盒形式出現並融入劇情,後期玩著玩著免不了割草的感覺。死亡復甦就算了也就是個僅供發泄的弱智遊戲。

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