遊戲資訊
腐朽之都 State of Decay
  • 發售: 更新:2024-11-23
  • 發行: 平台:PC XBOX360
  • 開發: Undead Labs
  • 平台: 發售:2013-11-06
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《腐爛都市(State of Decay)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款喪屍生存冒險遊戲,遊戲講述了在末日時爆發了瘟疫,世界各地都被喪屍所感染。玩家將扮演主角馬庫斯,需要的是在這末日裡更好的生存下去,等待救援。 遊戲背景: 故事發生在科羅拉多州,遊戲中玩家將扮演一個名叫“馬庫斯”的一名剛從野營旅行中歸來的人。玩家需要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源會慢慢消耗殆盡,同時僵屍容也會被噪聲和人類活動吸引而來。玩家所扮演的角色需要的是在這末日裡更好的生存下去,等待救援。

腐朽之都PC版 六周目通關心得匯總 高級技能武器篇

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還是那句話,大家都很熟悉了,直接進入正文,對我之前帖子有意見的同學,請注意一下發帖時間,早期的心得有失誤也沒什麽,大家一起探討麽

重要提示:以下心得全部建立在不使用修改器、MOD的情況下,如果使用,數據會出現偏差

近戰:

武器修理:有專家,有車間,把變成黃色的武器賣給補給櫃,遊戲中一個白天+一個黑夜就會修複到原有的水準,比如原有耐久3格,修複後也是3格,指望修複成滿耐久是不可能的。

重要提示:所有的近戰武器都是需要擊倒+必殺,遊戲中的XP是按殺死僵屍的數量計算的,不是擊中多少計算的。

重武器:動力室技能角色專用,否則你的耐力值就像流水一般飛速流逝

優點:專精斷腿大面積殺傷,沒腿的僵屍就是一坨X,且耐久力持久非常,並且很容易(二至三下)讓僵屍跪下。

缺點:戰鬥間隔大,被擊中可能性高,出門需要帶藥,其次耐力消耗快,需要配合精力的特技戰鬥消耗減半,這是一個難點,精力比較難加,所以重武器成型的一般就是一個黑哥。

鈍器:敏捷屬性專用,敏捷屬性自帶旋風、掃堂腿,針對單個僵屍和群僵屍,強烈建議出旋風腿,碰到單個僵屍,使用鈍器的擊倒,多僵屍用旋風腿,考慮到敏捷屬性的體力恢復,敏捷屬性絕對是遊戲中的第一戰力。

優點:鈍器的最大優點就是滿耐久的鈍器多,單體擊倒消耗耐力極低,較大的幾率讓僵屍躺下。

缺點:缺點是沒有必殺和群攻,所以給敏捷屬性自帶群攻的隊員最好,但是請注意,如果是殺敵回復體力,一個擊倒+戳頭,還是供大於求,不利於群戰。

利器:如果你一定要練槍手,比如鷹眼、獵人屬性的隊員,利器將是不二的選擇

優點:特技砍腿是沒有敏捷、重武器之外唯一可以群戰讓僵屍躺倒的(注:如果有上面說的兩項技能,利器的作用就被抵消了)

缺點:除非被爆頭,僵屍不倒下,持久力低,且武器比較少。

所有的武器都要配合個人屬性,關於屬性已經有人說過了,這裡不再重複(屬性貼可以看這裡,作者:baby1119,連接:http://bbs.3dmgame.com/thread-4051466-1-1.html),隻說最重要的:動力室配合心肺功能那就很強,鷹眼配合獵人也是牛逼屬性,同樣有動力室但是是酒鬼的就不要練了,互相抵消。

重要的屬性首推敏捷,敏捷配合愛運動就很厲害(群攻+高體力),幾乎是最強的隊員了。

說這句話的意思就是如果你不幸練了一個動力室+醉鬼的角色,發現重武器沒有我說的那麽好,看清楚再來罵我。

強調一下重量這個問題,你的背包界面最下面有一個磅數的統計,如果是藍色,那麽對你的活動就沒有影響,如果是黃色……那麽你的體力會急劇流失,當然背著大件(食品、彈藥、建材、汽油)也是不行的,不同的是,背著大件,可以放在地上繼續戰鬥,而如果你運氣好,找到了大錘、輕機槍等超重的物品,最好的辦法就是趕緊上車,一路開回家,否則……

總結一下:

1、敏捷屬性作為主力隊員,使用遊戲中最多的鈍器,黑哥不可能不練,使用重武器,瑪雅也不可能不練,如果有需要的話,可以讓她用利器+步槍,但是我的建議是戰鬥4級還是+利器,畢竟步槍的射擊距離意義不大,子彈時間需要放棄體力加成,得不償失。

2、不要太過注重長官、谘詢這樣的屬性,只要你按部就班的完成所有任務,隊員就不會有大問題,反而需要注意的是首推心髒(精力旺盛),沒事就在安全區疾跑吧,智力是個大問題,整個遊戲打下來,三個智力能到最高級不?都是個問題。

3、武器變成黃色,最好就是上車走人,這樣才會保證你的極品滿耐久武器的存活,如果你喜歡按X或者A,武器會壞的很快……

4、武器還是有攻擊力的,也許體現在僵屍的防禦上,重武器打胖子就比較快,利器就很慢,但是對於一般的僵屍,滿級利器是最快的,基本一兩擊就倒(爆頭),而重武器打凶猛的是最不好打的。

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