腐朽之都PC版 武器數據修改方法教程 怎麽改武器
腐朽之都PC版 武器數據修改方法教程 怎麽改武器
腐朽之都使用的是CE3引擎,也就是孤島2用的引擎,雖然PAK目錄結構發現變化,但是還是可以找到一些檔案位置的
關於武器耐久和車輛不損及精度問題請看帖子中的回復引用
1.備份
備份目錄下的gamedata.pak 改名成 gamedata.pak.bak
備份State of Decay\Game\目錄下的levels檔案夾
注:備份gamedata.pak之後,一定要把gamedata.pak 刪除
2.下載
下載game.zip,解壓至State of Decay\Game\檔案夾下(感謝鬼畜thexshadow)
PS:電腦出問題,一上傳網絡就卡死,而且需要重啟恢復,哪位同位幫轉儲下
漢化版可用的game.zip在這裡,點此下載 (感謝 ch87819)
英文原版
點此下載 (感謝2636315131 )
點此下載
如果你要是對檔案不信任的話,可以自己解壓(感謝鬼畜thexshadow,感謝zjslqshqz)
點此下載
簡單使用方法
安裝Quick_BMS_GUI_Installer_V2.0beta.exe
archive file 選擇要解壓的PAK檔案
script file 選擇你下載quickbms.zip壓縮包裡的zip2.bms(解壓出來使用)
folders --> set output folders 解壓輸出目錄
上面3項設定完成後,點 extract 完成解壓
3.修改
腐朽之都的武器配置檔案都在State of Decay\Game\scripts\entities\items\xml\weapons目錄下
值得注意的是有些檔案名並不是遊戲中物品的實際名稱,比如Wooden Branch(遊戲人物出生時手裡拿的樹枝)
他的配置檔案名是meleebranch.xml,
其實只要打開meleebranch.xml查看下列行,就能知道具體是什麽武器了
-------------------------------------------------------------------------------------------------
以assaultrifle_m4a1.xml檔案為例,這是什麽武器,當然是M4A1步槍了了
彈藥類型
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射速
裝填時間
膛內允許的子彈數量
rate應該指的是射速 (感謝newiss)
bullet_chamber則是膛內允許的子彈數量,彈夾容量30,最大裝彈數是30+1=31 (感謝newiss)
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彈夾大小
傷害
傷害降最小距離
傷害每米衰減
問:怎麽改武器的損耗度?找了半天也沒有找到。一把好的武器用著用著就損壞了,真是讓人鬱悶。
答:看了一遍沒有找到相關的詞句,不過精度問題貌似這裡可以解決,編譯人員還貼心地加上了說明……
以M4A1為例:
距離5米處著彈點散布的最大範圍(米?)
每擊發一發子彈造成彈散的範圍(米?)
彈散的恢復時間(秒?)
影響射擊精度的最低人物移動速度
影響射擊精度的最低人物移動時間
影響射擊精度的最低人物轉身速度
影響射擊精度的最低人物轉身時間 (分鐘?)
各種動作姿態下的彈散乘數
跳是1.5倍
蹲是0.85倍
衝刺是1.2倍(WTF?)
正常邊跑邊打是不變
精度問題貌似這裡可以解決,編譯人員還貼心地加上了說明……
以M4A1為例:
距離5米處著彈點散布的最大範圍(米?)
每擊發一發子彈造成彈散的範圍(米?)
彈散的恢復時間(秒?)
影響射擊精度的最低人物移動速度
影響射擊精度的最低人物移動時間
影響射擊精度的最低人物轉身速度
影響射擊精度的最低人物轉身時間 (分鐘?)
各種動作姿態下的彈散乘數
跳是1.5倍
蹲是0.85倍
衝刺是1.2倍(WTF?)
正常邊跑邊打是不變
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